คอนโทรลเลอร์ Galaxy XR ขายหมดในไม่กี่ชั่วโมง! ผู้ซื้อใหม่ต้องรอของ…แม้ชุดเฮดเซตจะยังสั่งได้ตามปกติ
1 min read
คอนโทรลเลอร์ Galaxy XR ขายหมดในไม่กี่ชั่วโมง! ผู้ซื้อใหม่ต้องรอของ…แม้ชุดเฮดเซตจะยังสั่งได้ตามปกติ
Galaxy XR เปิดขายในสหรัฐฯ/เกาหลีใต้ ราคา $1,799 (ประมาณ 66,00 บาท) แต่ คอนโทรลเลอร์แยก $250 (ประมาณ 8,150 บาท) หมดสต๊อกทันทีหลังเปิดตัว
Samsung เปิดขาย Galaxy XR อย่างเป็นทางการในสหรัฐฯ และเกาหลีใต้ ด้วยราคาเปิดตัว $1,799 (ประมาณ 66,000 บาท โดย คอนโทรลเลอร์แบบติดตามตำแหน่ง ไม่ได้แถมในกล่อง ต้องซื้อเพิ่มในราคา $250 (ประมาณ 8,150 บาท) หรือ $175 (ประมาณ 5,705 บาท) หากซื้อพ่วงพร้อมชุดเฮดเซตตามโปรโมชันช่วงเปิดตัวจนถึง 17 พ.ย.
ไม่นานหลังเปิดหน้าเว็บขาย คอนโทรลเลอร์ก็ ขายหมด จนผู้ซื้อใหม่ไม่สามารถกดเพิ่มเข้าตะกร้าได้—กลายเป็นคอขวดสำคัญ เพราะแม้ Galaxy XR จะใช้มือ/ตา/เสียงควบคุมได้ แต่เกม VR ชั้นนำหลายเกม (เช่น Walkabout Mini Golf, Arizona Sunshine 2) ยัง “ต้องมี” คอนโทรลเลอร์เพื่อเล่นเต็มรูปแบบ และหากคิดจะเล่น PC VR ผ่านแอพ Virtual Desktop ก็จะพลาดเกมส่วนใหญ่ไปเช่นกันถ้าไม่มีคอนโทรลเลอร์คู่ชุดครับ
อัพเดท 22 ตุลาคม พ.ศ. 2568: ตอนนี้คอนโทรลเลอร์ กลับมาสั่งได้แล้ว แต่กำหนดส่งเลื่อนไปเป็น 28 พฤศจิกายน 2568 ขณะที่ชุดเฮดเซตเองแบ็กออร์เดอร์อยู่ที่ 4 พฤศจิกายน 2568 นั่นหมายความว่าผู้ซื้อใหม่จำนวนมากจะได้ชุดเฮดเซตก่อน แล้วต้อง รอคอนโทรลเลอร์อีกกว่า 3 สัปดาห์ กว่าจะเล่นเกมที่ต้องใช้คอนโทรลเลอร์ได้เต็มที่ครับ
ทำไมคอนโทรลเลอร์ถึงสำคัญ?
- เกมพอร์ตจากฝั่ง Quest/Android XR ส่วนใหญ่ ออกแบบมาสำหรับคอนโทรลเลอร์ 6DoF การใช้แค่มือเปล่ามักทำได้ไม่ครบทุกคำสั่ง โดยเฉพาะเกมยิง/กอล์ฟ/ปริศนาที่ต้องการความแม่นยำสูง
- ฝั่ง PC VR ผ่าน Virtual Desktop เกมจำนวนมากใน SteamVR ยังคาดหวังการควบคุมด้วยคอนโทรลเลอร์ ทำให้ประสบการณ์ “เล่นได้จริง” ผูกกับการมีคอนโทรลเลอร์คู่นี้อยู่พอสมควรครับ
สรุปสำหรับคนกำลังจะซื้อ
- ถ้าคุณเน้น งาน/ความบันเทิงทั่วไป ใช้มือ/สายตา/เสียงได้ Galaxy XR ยังใช้งานได้เลยตั้งแต่วันแรก
- แต่ถ้าคุณซื้อเพื่อ เล่นเกมจริงจัง (ทั้ง Android XR และ PC VR) แนะนำ สั่งคอนโทรลเลอร์พร้อมกัน และเผื่อเวลารอส่งตามกำหนดล่าสุดด้านบนครับ
ที่มา
uploadvr