Meta กลับลำบางส่วน! Horizon Worlds บน VR ยังไปต่อ แต่เฉพาะ “ของเดิม”
1 min read
Meta กลับลำบางส่วน! Horizon Worlds บน VR ยังไปต่อ แต่เฉพาะ “ของเดิม”
จากแผนปิด VR ทั้งหมด → เหลือแค่โหมดประคองระบบ
Meta เดินหน้า Mobile เต็มตัว ทิ้ง VR เป็นเพียง Legacy
Meta ปรับแผนอีกครั้งสำหรับแพลตฟอร์ม Horizon Worlds
หลังจากก่อนหน้านี้เพิ่งประกาศว่าจะ “ยุติการรองรับ VR” ภายในเดือนมิถุนายน
ล่าสุด Andrew Bosworth ได้ออกมายืนยันผ่าน Q&A ว่า
บริษัทจะยังคงให้ Horizon Worlds ใช้งานบน VR เฉพาะเกมเดิมที่มีอยู่แล้ว
เพื่อรองรับผู้ใช้งานที่ยังเล่นอยู่ในปัจจุบัน
แผนใหม่ของ Meta: แยกระบบชัดเจน
การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ทำให้ Horizon Worlds ถูกแบ่งออกเป็น 2 ส่วนหลัก:
🔹 ระบบเดิม (Unity Runtime)
- ยังรองรับ VR บนชุดเฮดเซต Quest
- ใช้งานได้เฉพาะ “เกมหรือโลกที่มีอยู่แล้ว”
- ไม่มีการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่
- อยู่ในสถานะดูแลระบบ (maintenance)
🔹 ระบบใหม่ (Horizon Engine)
- รองรับเฉพาะ Mobile และ Web
- ไม่รองรับ VR
- เป็นทิศทางหลักที่ Meta จะพัฒนาในอนาคต
- รองรับผู้เล่นจำนวนมากและโหลดเร็วขึ้น
เหตุผล: ผู้ใช้ส่วนใหญ่อยู่บน Mobile
Bosworth อธิบายว่า
ปัจจุบัน “พลังของผู้ใช้และครีเอเตอร์” อยู่บนมือถือเป็นหลัก
ทำให้การพัฒนาแพลตฟอร์มให้รองรับทั้ง VR และ Mobile พร้อมกัน
กลายเป็นภาระด้านต้นทุนและความเร็วในการพัฒนา
Meta จึงเลือก “โฟกัส Mobile” เพื่อเร่งการเติบโตของแพลตฟอร์ม
สถานะของ VR: ยังอยู่ แต่ไม่ใช่พระเอก
แม้ Horizon Worlds บน VR จะยังใช้งานได้ต่อ
แต่จะมีข้อจำกัดสำคัญ ได้แก่
- ไม่ถูกแนะนำใน Store
- ไม่ถูกโปรโมทโดยระบบ
- ไม่มีเกมใหม่เข้าสู่แพลตฟอร์ม
- ใช้งานได้ในลักษณะ “แอพทั่วไป” เท่านั้น
โดย Meta ระบุว่าจะยังคงให้ใช้งานได้ “ในอนาคตอันใกล้”
แต่ไม่ได้ให้กรอบเวลาที่ชัดเจน
วิเคราะห์: สัญญาณชัดว่า Meta กำลังเปลี่ยนเกม
การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนแนวโน้มสำคัญของ Meta:
- ลดบทบาท VR ในแพลตฟอร์ม Social
- หันไปเน้น Mobile ที่มีฐานผู้ใช้ใหญ่กว่า
- ปรับ Horizon Worlds ให้เข้ากับตลาด mass มากขึ้น
แม้ VR จะยังไม่ถูกยุติทั้งหมด
แต่ถูกลดบทบาทลงเหลือเพียง “ระบบเดิมที่ยังต้องดูแล”
สรุป
- Meta ไม่ได้ยกเลิก VR ใน Horizon Worlds แบบสมบูรณ์
- แต่เลือก “คงไว้เฉพาะของเดิม” โดยไม่พัฒนาเพิ่ม
- อนาคตของแพลตฟอร์มจะอยู่ที่ Mobile และ Horizon Engine
การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้อาจเป็นอีกหนึ่งสัญญาณว่า
ตลาด VR Social ยังไม่สามารถเติบโตได้ในระดับ Mass
เมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มบนมือถือ
ที่มา
roadtovr