Meta Quest อัพเดทถี่ แต่คุณภาพถดถอย? เมื่อ Horizon OS กลายเป็นดาบสองคมของนักพัฒนา Meta เร่งพัฒนา Horizon OS ให้ Quest ก้าวไกล แต่กลับลากปัญหาประสิทธิภาพ และบั๊กมากวนใจนักพัฒนา VR และ MR จนกระทบรายได้และประสบการณ์ผู้ใช้
1 min read
Meta Quest อัพเดทถี่ แต่คุณภาพถดถอย? เมื่อ Horizon OS กลายเป็นดาบสองคมของนักพัฒนา Meta เร่งพัฒนา Horizon OS ให้ Quest ก้าวไกล แต่กลับลากปัญหาประสิทธิภาพ และบั๊กมากวนใจนักพัฒนา VR และ MR จนกระทบรายได้และประสบการณ์ผู้ใช้
แม้ชุดเฮดเซตตระกูล Quest จะได้รับฟีเจอร์ใหม่อย่างต่อเนื่องจนน่าตื่นเต้น แต่นักพัฒนาหลายรายเริ่มรู้สึกว่าการอัพเดทของ Horizon OS กลับทำร้ายผลงานของพวกเขามากกว่าช่วยส่งเสริม
📉 ปัญหาประสิทธิภาพถอยหลัง
ในฟอรั่มปิดของ Meta ที่เปิดให้เฉพาะนักพัฒนาแอพยอดนิยม ปัญหาที่ได้รับการโหวตมากที่สุดคือ “เฟรมเรตลดลงเรื่อย ๆ” ทุกครั้งที่ระบบปฏิบัติการ Horizon OS ถูกอัพเดท โดยปัญหานี้เริ่มเด่นชัดตั้งแต่เวอร์ชัน v72 และแย่ลงเรื่อย ๆ จนถึง v77 ที่ยังอยู่ในช่วงพรีวิว
แม้นักพัฒนาจะอัพโหลดข้อมูลเฟรมเรตที่ลดลงเป็นหลักฐานชัดเจน แต่ Meta ก็ยังไม่ได้ตอบกลับใด ๆ อย่างเป็นทางการ
🔋 โหมดประหยัดพลังงานที่กลายเป็นดาบสองคม
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้หลายคนปวดหัวคือ โหมด Battery Saver ที่เดิมทีลดความถี่รีเฟรชเหลือ 72Hz และลดแสงลง 50% เพื่อประหยัดพลังงาน แต่ในเวอร์ชัน v76 Meta กลับ “แอบ” เปลี่ยนมาให้รีเฟรชเรตสูงถึง 90Hz แต่ล็อกเฟรมเรตของแอพไว้แค่ 45FPS
ผลลัพธ์คือเกิดอาการเบลอซ้อน (judder) โดยเฉพาะแอพที่ไม่ได้ใช้เทคนิค Application SpaceWarp ซึ่งส่วนใหญ่ยังไม่รองรับ ทำให้ผู้ใช้หลายคนรู้สึกเวียนหัว และตำหนิไปยังนักพัฒนาแทน Meta
แม้ล่าสุด Meta จะบอกว่าจะ “คืนค่ากลับ” แต่การเปลี่ยนแปลงก็ยังคงอยู่ ณ เวลานี้
🛠 ปัญหาระดับระบบหลังบ้าน
ไม่เพียงแค่เฟรมเรตหรือแบตเตอรี่ ระบบหลังบ้านของ Meta ก็ทำให้นักพัฒนาปวดหัวไม่แพ้กัน เช่น การวิเคราะห์ข้อมูล (Analytics) ที่หายไปดื้อ ๆ หรือกรณีผู้เล่นหลายรายสูญเสียสิทธิ์เข้าถึง DLC ที่ซื้อไว้ จนต้องรีเซ็ตเครื่องใหม่เท่านั้นถึงจะแก้ได้
Jesse Schell ซีอีโอของทีมผู้พัฒนา Job Simulator ยังระบุว่า เทคโนโลยีฝั่งนักพัฒนาของ Meta “เสื่อมคุณภาพลงอย่างชัดเจน”
🎙 คำขอโทษจากผู้บริหาร
Andrew Bosworth (CTO ของ Meta) ได้ออกมาขอโทษผ่าน AMA บน Instagram โดยยอมรับว่าเป็นความผิดของบริษัท และจะเร่งแก้ไข พร้อมกล่าวว่า “เราทราบดีว่านี่ไม่ใช่เรื่องเล็ก มันกระทบถึงปากท้องและเวลาที่นักพัฒนาลงแรงไป”
แม้ Bosworth ปฏิเสธว่าปัญหาไม่ได้เกิดจากความเร็วในการอัพเดท แต่อย่างน้อยก็ยอมรับว่า Meta จำเป็นต้อง “มีขั้นตอนควบคุมคุณภาพที่แข็งแรงกว่านี้ก่อนปล่อยซอฟต์แวร์”

สรุป:
แม้ Meta จะมีเป้าหมายดีในการผลักดัน Horizon OS ให้ทันสมัยอยู่เสมอ แต่หากขาดการทดสอบและสื่อสารอย่างเหมาะสม การอัพเดทที่ควรสร้างคุณค่าอาจกลายเป็นหายนะได้สำหรับทั้งนักพัฒนาและผู้ใช้
ที่มา
https://www.uploadvr.com/meta-cto-responds-to-quest-performance-regression-battery-saver-issue/
http://uploadvr.com/meta-quest-developers-performance-issues-bugs-regressions/