Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

Meta Quest 3S เมื่อเลนส์คือดาบสองคมของ VR รุ่นใหม่ ราคาเย้ายวนใจ แต่เลนส์เฟรสนอลเป็นจุดบอด

1 min read
Meta Quest 3S เมื่อเลนส์คือดาบสองคมของ VR รุ่นใหม่ ราคาเย้ายวนใจ แต่เลนส์เฟรสนอลเป็นจุดบอด

Meta Quest 3S เมื่อเลนส์คือดาบสองคมของ VR รุ่นใหม่ ราคาเย้ายวนใจ แต่เลนส์เฟรสนอลเป็นจุดบอด

Meta Quest 3S ชุดเฮดเซต VR ที่ Meta นำเสนอในราคาย่อมเยา (ราคาเริ่มต้นที่ $299 หรือประมาณ 11,000 บาท มาถึงเมืองไทยราคาประมาณ 14,000 บาท) ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ผู้เริ่มต้นที่อยากลองสัมผัส VR แต่กลับมีจุดอ่อนที่หลายคนอาจไม่คาดคิด นั่นคือ เลนส์เฟรสนอล Fresnel ซึ่งแม้จะช่วยลดต้นทุน แต่กลับทำให้ภาพคมชัดเพียงจุดกลางและเบลอขึ้นเรื่อยๆ บริเวณขอบ เพิ่มความยุ่งยากในการรับชมและใช้งานที่ต้องการความคมชัดสูง

Quest 3S ไปแนะนำที่เทศกาลภาพยนตร์ในออสเตรียให้กับผู้ที่ยังไม่เคยใช้งาน VR มาก่อน แต่มีความสนใจในเทคโนโลยี จึงถือว่าเป็นกลุ่มเป้าหมายที่ Quest 3S ตั้งใจจะเข้าถึง สังเกตได้ชัดเจนถึงข้อจำกัดของเลนส์ Fresnel ในการตอบโจทย์การใช้งานจริงเมื่อเทียบกับเลนส์แพนเค้กใน Quest 3 ที่มีความคมชัดสูงกว่า

บันทึกประสบการณ์ใช้งาน

  1. หน้าจอเสมือนจริงในโรงแรม
    มีการแนะนำ Quest 3S ให้กับผู้จัดพอดคาสต์เกี่ยวกับภาพยนตร์ในห้องโรงแรม ด้วยการฉายตอนหนึ่งของ Batman: The Caped Crusader ผ่านแอป Amazon Prime Video ในมุมมองหน้าจอเสมือนจริง ผู้ทดลองทั้งสองตื่นตาตื่นใจกับประสบการณ์เหมือนในโรงภาพยนตร์ แต่ทันทีที่เลื่อนสายตาไปขอบหน้าจอ พวกเขาก็รู้สึกถึงความคมชัดที่ลดลงในหลายจุด และตั้งคำถามถึงการเบลอที่เกิดขึ้นโดยเฉพาะเมื่อเปลี่ยนมุมมอง ซึ่งเป็นข้อจำกัดสำคัญของเลนส์ Fresnel
  2. การผสมผสานความจริงเสมือนและความจริงผสม (Mixed Reality)
    ในประสบการณ์ถัดมา ผู้ทดสอบเข้าสู่แอป Astra Space ในโหมดความจริงผสม ความรู้สึกของการนำวัตถุในเกมมาผสมกับโลกจริงให้ความรู้สึกสมจริงและน่าตื่นเต้น แต่ภาพยังคงมีความเบลอบริเวณขอบซึ่งส่งผลต่ออารมณ์ของการใช้งานจริงเล็กน้อย อีกทั้งหนึ่งในผู้ทดลองยังรายงานว่าเกิดอาการคลื่นไส้เมื่อต้องก้มตัวนานๆ
  3. การท่องโลกเสมือนใน VR
    สุดท้ายผู้ทดลองลงหุบเขาใน The Climb 2 ซึ่งเป็นเกมที่เต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมสมจริง ที่น่าสนใจคือใน VR เต็มรูปแบบ ความเบลอของเลนส์ไม่ส่งผลมากนัก ผู้ทดลองดื่มด่ำไปกับภาพในเกมอย่างสมบูรณ์ โดยไม่มีข้อกังวลเกี่ยวกับความคมชัดเมื่ออยู่ในจุดที่เหมาะสม

ข้อสรุปและมุมมองต่อ Meta Quest 3S

โดยรวมแล้ว ผู้ทดลองทั้งสองพบว่า Quest 3S มีฟีเจอร์ที่น่าสนใจในราคาไม่สูง แต่เลนส์ Fresnel เป็นข้อจำกัดที่ทำให้ประสบการณ์ไม่คมชัดทั่วทั้งภาพ หากต้องจ่ายเพิ่มเล็กน้อยเพื่ออัปเกรดเลนส์ ผู้ทดลองต่างให้ความเห็นว่าพวกเขายินดีจะจ่าย เพราะในยุคปัจจุบัน ผู้ใช้คุ้นเคยกับภาพความละเอียดสูง ซึ่งถือเป็นมาตรฐานใหม่ในการใช้งานอุปกรณ์ดิจิทัล

Quest 3S เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น VR แต่อาจไม่เหมาะกับผู้ที่คาดหวังคุณภาพระดับสูงเช่นเดียวกับ Quest 3 ที่มีเลนส์แพนเค้ก การตัดสินใจเลือกใช้เลนส์ Fresnel เพื่อรักษาต้นทุนต่ำอาจไม่เพียงพอในการดึงดูดลูกค้าใหม่ให้สนใจในระยะยาว สิ่งที่ Quest 3S นำเสนออาจดึงดูดผู้ใช้ในช่วงแรก แต่ความคมชัดที่ไม่ทั่วถึงอาจทำให้มันกลายเป็นเพียง “ของเล่นชั่วคราว” บนชั้นวางหลังช่วงว้าวแรกหมดไป




ที่มา
mixed-news