Meta Quest อัพเดทถี่ แต่คุณภาพถดถอย? เมื่อ Horizon OS กลายเป็นดาบสองคมของนักพัฒนา Meta เร่งพัฒนา Horizon OS ให้ Quest ก้าวไกล แต่กลับลากปัญหาประสิทธิภาพ และบั๊กมากวนใจนักพัฒนา VR และ MR จนกระทบรายได้และประสบการณ์ผู้ใช้

Meta Quest อัพเดทถี่ แต่คุณภาพถดถอย? เมื่อ Horizon OS กลายเป็นดาบสองคมของนักพัฒนา Meta เร่งพัฒนา Horizon OS ให้ Quest ก้าวไกล แต่กลับลากปัญหาประสิทธิภาพ และบั๊กมากวนใจนักพัฒนา VR และ MR จนกระทบรายได้และประสบการณ์ผู้ใช้
แม้ชุดเฮดเซตตระกูล Quest จะได้รับฟีเจอร์ใหม่อย่างต่อเนื่องจนน่าตื่นเต้น แต่นักพัฒนาหลายรายเริ่มรู้สึกว่าการอัพเดทของ Horizon OS กลับทำร้ายผลงานของพวกเขามากกว่าช่วยส่งเสริม
📉 ปัญหาประสิทธิภาพถอยหลัง
ในฟอรั่มปิดของ Meta ที่เปิดให้เฉพาะนักพัฒนาแอพยอดนิยม ปัญหาที่ได้รับการโหวตมากที่สุดคือ “เฟรมเรตลดลงเรื่อย ๆ” ทุกครั้งที่ระบบปฏิบัติการ Horizon OS ถูกอัพเดท โดยปัญหานี้เริ่มเด่นชัดตั้งแต่เวอร์ชัน v72 และแย่ลงเรื่อย ๆ จนถึง v77 ที่ยังอยู่ในช่วงพรีวิว
แม้นักพัฒนาจะอัพโหลดข้อมูลเฟรมเรตที่ลดลงเป็นหลักฐานชัดเจน แต่ Meta ก็ยังไม่ได้ตอบกลับใด ๆ อย่างเป็นทางการ
🔋 โหมดประหยัดพลังงานที่กลายเป็นดาบสองคม
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้หลายคนปวดหัวคือ โหมด Battery Saver ที่เดิมทีลดความถี่รีเฟรชเหลือ 72Hz และลดแสงลง 50% เพื่อประหยัดพลังงาน แต่ในเวอร์ชัน v76 Meta กลับ “แอบ” เปลี่ยนมาให้รีเฟรชเรตสูงถึง 90Hz แต่ล็อกเฟรมเรตของแอพไว้แค่ 45FPS
ผลลัพธ์คือเกิดอาการเบลอซ้อน (judder) โดยเฉพาะแอพที่ไม่ได้ใช้เทคนิค Application SpaceWarp ซึ่งส่วนใหญ่ยังไม่รองรับ ทำให้ผู้ใช้หลายคนรู้สึกเวียนหัว และตำหนิไปยังนักพัฒนาแทน Meta
แม้ล่าสุด Meta จะบอกว่าจะ “คืนค่ากลับ” แต่การเปลี่ยนแปลงก็ยังคงอยู่ ณ เวลานี้
🛠 ปัญหาระดับระบบหลังบ้าน
ไม่เพียงแค่เฟรมเรตหรือแบตเตอรี่ ระบบหลังบ้านของ Meta ก็ทำให้นักพัฒนาปวดหัวไม่แพ้กัน เช่น การวิเคราะห์ข้อมูล (Analytics) ที่หายไปดื้อ ๆ หรือกรณีผู้เล่นหลายรายสูญเสียสิทธิ์เข้าถึง DLC ที่ซื้อไว้ จนต้องรีเซ็ตเครื่องใหม่เท่านั้นถึงจะแก้ได้
Jesse Schell ซีอีโอของทีมผู้พัฒนา Job Simulator ยังระบุว่า เทคโนโลยีฝั่งนักพัฒนาของ Meta “เสื่อมคุณภาพลงอย่างชัดเจน”
🎙 คำขอโทษจากผู้บริหาร
Andrew Bosworth (CTO ของ Meta) ได้ออกมาขอโทษผ่าน AMA บน Instagram โดยยอมรับว่าเป็นความผิดของบริษัท และจะเร่งแก้ไข พร้อมกล่าวว่า “เราทราบดีว่านี่ไม่ใช่เรื่องเล็ก มันกระทบถึงปากท้องและเวลาที่นักพัฒนาลงแรงไป”
แม้ Bosworth ปฏิเสธว่าปัญหาไม่ได้เกิดจากความเร็วในการอัพเดท แต่อย่างน้อยก็ยอมรับว่า Meta จำเป็นต้อง “มีขั้นตอนควบคุมคุณภาพที่แข็งแรงกว่านี้ก่อนปล่อยซอฟต์แวร์”

สรุป:
แม้ Meta จะมีเป้าหมายดีในการผลักดัน Horizon OS ให้ทันสมัยอยู่เสมอ แต่หากขาดการทดสอบและสื่อสารอย่างเหมาะสม การอัพเดทที่ควรสร้างคุณค่าอาจกลายเป็นหายนะได้สำหรับทั้งนักพัฒนาและผู้ใช้
ที่มา
https://www.uploadvr.com/meta-cto-responds-to-quest-performance-regression-battery-saver-issue/
http://uploadvr.com/meta-quest-developers-performance-issues-bugs-regressions/