หลังจากถูกบ่นมาหลายปี ในที่สุด Meta ก็ยอมขยับจริง
Horizon OS v85 เตรียมทำให้ Navigator UI กลายเป็นหน้าแรก (Default) ของ Quest และเริ่ม “ค่อย ๆ ปลดระวาง” Horizon Feed อย่างเป็นทางการ
นี่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนหน้าตา UI
แต่มันคือ การยอมรับความจริงว่า สิ่งที่ Meta พยายามยัดใส่ VR มาตลอด… ผู้ใช้ไม่ต้องการ
อะไรเปลี่ยนบ้างใน Horizon OS v85
1. Navigator กลายเป็นหน้าแรกทันทีที่เปิดเครื่อง
ไม่ต้องเจอ Feed โฆษณาเด้งใส่หน้าอีกต่อไป
2. ทุกอย่างรวมอยู่ที่เดียว
- แอพ
- เพื่อน
- การตั้งค่า
- แจ้งเตือน
อยู่ใน Overlay เดียว ไม่แย่ง “สล็อตหน้าต่าง” กับแอพอื่น
3. Pin แอพได้สูงสุด 10 ตัว
คล้าย Start Menu บน Windows
– คนสาย Virtual Desktop / Steam Link ถูกใจแน่นอน
4. UX ดีขึ้นจริง (ไม่ใช่แค่สวย)
- เปิด–ปิด 2D window ทั้งหมดได้ทันที
- ไม่บังโลก VR / Passthrough แบบโง่ ๆ เหมือนเวอร์ชันแรก
- Library layout ใหม่ คล้าย visionOS (อันนี้ยอมรับว่า Meta เรียนรู้เร็ว)
แล้ว Horizon Feed หายไปเพราะอะไร?
Meta พูดตรงมาก (แบบไม่เคยพูดมาก่อน):
Horizon Feed “ไม่ใช่พื้นที่ที่ผู้ใช้มี intent จริง”
คนเห็นแล้วปิดทิ้งทันที
และ ไม่ช่วยให้แอพขายได้
แปลไทยแบบไม่สุภาพนักคือ
มันคือ popup โฆษณาที่คนรำคาญ
และ Meta ก็ยอมรับว่า
“ไม่ได้สร้างรายได้ให้ dev ส่วนใหญ่”
นี่คือการยอมแพ้อย่างเป็นทางการของ Explore / Horizon Feed หลังพยายามยัด Worlds, Reels, Social, Metaverse ใส่หน้า Quest มาหลายปี
เสียงจากคอมมูนิตี้: โล่งใจ + สะใจ
โทนเสียงชัดมาก:
- “Finally, no more ad popups”
- “Thank God”
- “Everyone knew it except Meta”
- “HIP HIP HOORAY!”
หลายคนบอกตรงกันว่า
Quest ควรเป็นเครื่องเล่น VR ไม่ใช่ Facebook 3D
คำพูดที่ “แทงใจ Meta เอง”
ประโยคนี้สำคัญมาก และเป็นจุดเปลี่ยนเชิงปรัชญา:
Meta ดัน Horizon Worlds มากเกินไป
จนแลกมาด้วย User Experience
คนพูดคือ Andrew Bosworth
ไม่ใช่ dev โนเนม ไม่ใช่คอมมูนิตี้บ่นเอง
และนี่คือการยอมรับว่า
Metaverse-first ทำให้ Quest แย่ลง
วิเคราะห์แบบไม่อวย (และไม่โลกสวย)
มุมที่ “ดีจริง”
- Quest กลับมาโฟกัส “เล่นง่าย เปิดแล้วใช้งาน”
- UX สะอาดขึ้น เหมาะกับเกม + PCVR + แอพจริง
- Third-party ecosystem สำคัญขึ้น (Steam, VD, indie dev)
มุมที่ “น่ากังวล”
คอมเมนต์หนึ่งพูดแรง แต่ไม่ผิดทั้งหมด:
Meta สร้าง Quest เพื่อ Metaverse
ถ้า Metaverse ใน VR ล้ม
Quest ก็เหลือแค่ธุรกิจฮาร์ดแวร์ที่ ไม่คุ้ม ROI
นี่คือความจริงที่ต้องกล้าพูด
VR แบบปัจจุบันยังไม่ใช่ตลาดระดับ “Meta-scale”
สรุปแบบตรง ๆ
- Navigator = ชนะ
- Horizon Feed = ล้มเหลว
- Meta = ยอมถอย
- ผู้ใช้ = ได้ UX ที่ควรได้ตั้งแต่ 3 ปีก่อน
Quest ยังไม่ “ตาย”
แต่ Quest กำลังถูกลดบทบาทจาก “ศูนย์กลางอนาคตของ Meta”
มาเป็น “อุปกรณ์ VR ที่ดีขึ้น แต่เล็กลงในเชิงธุรกิจ”
และสำหรับผู้ใช้จริง…
นี่คือข่าวดีครับ 🎯
ที่มา
uploadvr
