XREAL

XREAL เร่งเครื่องก่อน IPO เปิดเกมรุกตลาด AR เต็มกำลัง จากแว่นราคาประหยัดถึง AURA แต่ยอดขายจะโตตามหรือไม่?

ตลอด 6 เดือนที่ผ่านมา XREAL เปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง ทั้งแบรนด์ใหม่ แว่น AR สำหรับเกม และ AURA ที่พัฒนาร่วมกับ Google

ท่ามกลางการเตรียมเข้าตลาดหุ้นฮ่องกง คำถามสำคัญไม่ใช่แค่ XREAL จะขายแว่นได้กี่รุ่น แต่จะทำอย่างไรให้ผู้คนอยากหยิบแว่น AR มาใช้ทุกวัน

ปี พ.ศ. 2569 ถือเป็นปีสำคัญของ XREAL หลังจากยื่นเอกสารขอเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง (IPO) เมื่อวันที่ 1 เมษายนที่ผ่านมา

นับจากวันนั้น บริษัทเดินหน้าค่อนข้างหนัก ทั้งเปิดตัวแบรนด์ใหม่ ขยายผลิตภัณฑ์หลายระดับราคา และผลักดันโครงการที่ร่วมพัฒนากับ Google และ Qualcomm ให้เข้าสู่ตลาดจริง

แหล่งข่าวใกล้ชิด XREAL เปิดเผยกับ VR陀螺 ว่า ปริมาณงานในปีนี้มากกว่าปีก่อนอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะโครงการ AURA ที่ต้องอาศัยทั้งการพัฒนาฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และการประสานงานกับพันธมิตรหลายฝ่าย ซึ่งซับซ้อนกว่าการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ทั่วไปมาก

เปิดเกมรุกทุกระดับราคา

หากย้อนกลับไปในปี พ.ศ. 2568 XREAL ยังเน้นพัฒนาผลิตภัณฑ์ในตระกูล One เป็นหลัก แต่ปีนี้ทิศทางเปลี่ยนไปอย่างชัดเจน

ณ วันที่ 20 ตุลาคม บริษัทเปิดตัวแว่น AR แบบแยกหน่วยประมวลผลรุ่นใหม่แล้ว 4 รุ่น ได้แก่ ROG XREAL R1, xbx a01, xbx a01+ และ XREAL 1 Pro+

หนึ่งในความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจคือการสร้างแบรนด์ย่อย xbx (X by XREAL) เพื่อเจาะตลาดระดับเริ่มต้นถึงระดับกลาง

โดยมี xbx a01 ราคา 1,699 หยวน (ประมาณ 8,600 บาท) และ xbx a01+ ราคา 1,799 หยวน (ประมาณ 9,100 บาท)

ขณะเดียวกัน XREAL ยังเดินหน้าตลาดระดับบน ด้วย XREAL 1 Pro+ ราคา 599 ดอลลาร์ (ประมาณ 20,200 บาท) รวมถึง XREAL AURA ที่เป็นผลิตภัณฑ์สำคัญที่สุดตัวหนึ่งของบริษัทในปีนี้

การขยายตลาดครั้งนี้ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของจำนวนรุ่น แต่ยังสะท้อนความพยายามเข้าถึงผู้ใช้หลายกลุ่ม ตั้งแต่คนที่ต้องการจอภาพส่วนตัวสำหรับดูหนังและเล่นเกม ไปจนถึงผู้ใช้ที่ต้องการประสบการณ์ Spatial Computing อย่างจริงจัง

AURA ความหวังใหม่ที่มียอดจองทะลุ 10,000 รายการ

XREAL AURA อาจเป็นผลิตภัณฑ์ที่น่าจับตามองที่สุดในกลุ่มนี้

เพราะไม่ได้เป็นเพียงแว่นสำหรับฉายภาพจากอุปกรณ์ภายนอกเหมือนผลิตภัณฑ์รุ่นก่อน แต่ถูกออกแบบให้เป็นอุปกรณ์ Spatial Computing ที่ใช้แพลตฟอร์ม Android XR ของ Google

ตัวแว่นใช้เทคโนโลยี Optical See-Through (OST) มีมุมมองภาพกว้าง 70 องศา รองรับการทำงานหลายหน้าต่าง แอพแบบ Native และ AI อย่าง Gemini

ราคาที่ประกาศมีสองรุ่น ได้แก่

  • RAM 12GB / Storage 256GB ราคา 1,279 ดอลลาร์ (ประมาณ 43,100 บาท)
  • RAM 16GB / Storage 512GB ราคา 1,499 ดอลลาร์ (ประมาณ 50,500 บาท)

แม้ราคาไม่ถูก แต่กระแสตอบรับช่วงเปิดจองกลับน่าสนใจ

เมื่อเดือนมิถุนายน XREAL เปิดขายสิทธิ์ Founder Priority Pass จำนวนจำกัด 2,000 สิทธิ์ ในราคา 299 ดอลลาร์ (ประมาณ 10,100 บาท) และขายหมดภายใน 36 ชั่วโมง

ต่อมาในเดือนสิงหาคม บริษัทประกาศว่ามียอดลงทะเบียนจอง AURA ทั่วโลกมากกว่า 10,000 รายการ

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้เป็นยอดจองล่วงหน้า ไม่ใช่ยอดส่งมอบหรือยอดขายที่รับรู้รายได้แล้ว จึงยังต้องติดตามว่าจะเปลี่ยนเป็นยอดซื้อจริงได้มากน้อยแค่ไหน

สิ่งที่ทำให้ AURA แตกต่างจากแว่น AR ทั่วไป คือความพยายามขยับจากอุปกรณ์แสดงภาพ ไปสู่แพลตฟอร์มที่สามารถใช้งานแอพและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้มากขึ้น

นั่นอาจเป็นจุดเริ่มต้นของตลาดใหม่สำหรับ XREAL หากประสบการณ์ใช้งานจริงทำได้ดีตามที่คาดหวัง

IPO ผ่านมา 6 เดือน ยังไม่มีความคืบหน้าครั้งใหญ่

แม้จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ต่อเนื่อง แต่กระบวนการเข้าตลาดหุ้นฮ่องกงยังไม่ได้เดินหน้าเร็วเท่าฝั่งผลิตภัณฑ์

ตามรายงานของ VR陀螺 ณ วันที่ 20 ตุลาคม ยังไม่มีการเปิดเผยต่อสาธารณะว่า XREAL ผ่านขั้นตอนพิจารณาเข้าจดทะเบียน หรือประกาศกำหนดวัน IPO อย่างเป็นทางการแล้ว

อย่างไรก็ตาม การยื่นเอกสารเกิน 6 เดือนโดยยังไม่ได้เข้าตลาด ไม่ได้หมายความว่ากระบวนการมีปัญหาเสมอไป

เพราะเมื่อเดือนสิงหาคม ตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงได้ประกาศขยายอายุคำขอ IPO ที่เข้าเงื่อนไข จาก 6 เดือนเป็น 12 เดือนชั่วคราว เพื่อให้บริษัทมีเวลาจัดเตรียมข้อมูลและดำเนินกระบวนการมากขึ้น

อีกประเด็นที่น่าติดตามคือเงินทุน เพราะการพัฒนา AR ต้องใช้เงินลงทุนต่อเนื่อง ทั้งฮาร์ดแวร์ ระบบปฏิบัติการ ซอฟต์แวร์ การผลิต และการตลาด

รายงานระบุว่า XREAL ยังคงมีการพูดคุยกับสถาบันการลงทุนบางแห่ง แต่ยังไม่มีข้อมูลยืนยันเกี่ยวกับการระดมทุนรอบใหม่หรือจำนวนเงินที่ได้รับ

นอกจากนี้ VR陀螺 ยังรายงานข้อมูลจากแหล่งข่าวว่า XREAL อาจกำลังพัฒนาแว่น AI แบบ All-in-One ที่ใช้เทคโนโลยี Optical Waveguide อยู่ด้วย แต่ขณะนี้ยังไม่มีการประกาศยืนยันอย่างเป็นทางการ

โจทย์ใหญ่กว่า IPO คือจะทำอย่างไรให้คนใช้แว่น AR ทุกวัน

มีประโยคหนึ่งจากนักลงทุนในอุตสาหกรรม XR ที่ให้สัมภาษณ์กับ VR陀螺 แล้วน่าสนใจมาก

“คุณต้องบอกทุกคนให้ได้ รวมถึง Google ด้วยว่า ผู้คนจะซื้ออุปกรณ์นี้ไปทำอะไร”

นี่อาจเป็นคำถามสำคัญที่สุดของตลาดแว่น AR ในเวลานี้

ที่ผ่านมาแว่น AR สำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ยังถูกใช้งานในรูปแบบจอภาพส่วนตัว ดูหนัง เล่นเกม หรือเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์พกพา

แม้จะเป็นประสบการณ์ที่ดี แต่สำหรับผู้ใช้ทั่วไป อาจยังไม่ใช่อุปกรณ์ที่จำเป็นต้องหยิบมาใช้ทุกวัน

การมาถึงของ Android XR, Gemini และเทคโนโลยี Spatial Computing อาจช่วยขยายรูปแบบการใช้งานออกไปได้มากกว่าเดิม

แต่ทั้งหมดต้องพิสูจน์ผ่านประสบการณ์จริง ไม่ใช่แค่สเปกหรือการสาธิตบนเวที

สำหรับ XREAL การเตรียมเข้าตลาดหุ้นอาจช่วยเพิ่มโอกาสในการระดมทุน เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์และขยายตลาดในระยะยาว

แต่สุดท้ายบริษัทก็ต้องพิสูจน์ให้เห็นว่า การลงทุนจำนวนมากสามารถเปลี่ยนเป็นยอดขาย รายได้ และธุรกิจที่เติบโตอย่างยั่งยืนได้

ตลอดหกเดือนที่ผ่านมา XREAL แสดงให้เห็นแล้วว่าพร้อมเดินหน้าขยายตลาดอย่างจริงจัง

สิ่งที่ต้องจับตาต่อจากนี้จึงไม่ใช่แค่ IPO จะสำเร็จเมื่อไร แต่ AURA และผลิตภัณฑ์รุ่นถัดไปจะทำให้แว่น AR ก้าวจากอุปกรณ์ที่ใช้เป็นครั้งคราว กลายเป็นสิ่งที่ผู้คนอยากสวมใส่ทุกวันได้จริงหรือไม่

นี่น่าจะเป็นคำตอบที่ทั้งผู้บริโภค นักพัฒนา และนักลงทุนต่างกำลังรออยู่

ที่มา: VRtuoluo (21 ตุลาคม พ.ศ. 2569)