Quest ยังไม่ตาย…แต่ Meta กำลังพา VR ไปอีกทาง Quest ยังไม่ตาย…แต่ Meta กำลังพา VR ไปอีกทาง
META

Quest ยังไม่ตาย…แต่ Meta กำลังพา VR ไปอีกทาง Quest ยังไม่ตาย…แต่ Meta กำลังพา VR ไปอีกทาง

การเปิดตัว Meta VR Glasses อาจไม่ได้หมายถึงการมาถึงของ Quest รุ่นใหม่ แต่กำลังสะท้อนทิศทางที่เปลี่ยนไปของ Meta จากการผลักดันเกม VR และ Metaverse สู่โลกของ Spatial Computing, AI และอุปกรณ์สวมใส่

Road to VR ตั้งคำถามที่น่าสนใจว่า Quest จะยังเป็นผลิตภัณฑ์หลักของ Meta ต่อไปหรือไม่ หรือในอนาคต VR Glasses จะกลายเป็นก้าวสำคัญที่พาบริษัทเข้าสู่ยุค AR Glasses อย่างเต็มตัว

หลังจาก Meta เปิดตัว Meta VR Glasses ในงาน Meta Connect 2026 ดูเหมือนภาพอนาคตของบริษัทจะเริ่มชัดเจนขึ้นอีกระดับ

แต่สิ่งที่น่าสนใจอาจไม่ใช่แค่ตัวแว่นที่มีน้ำหนักเพียงประมาณ 100 กรัม หรือเทคโนโลยีใหม่ที่ใส่เข้ามาเท่านั้น

คำถามที่ใหญ่กว่าคือ แล้วอนาคตของ Meta Quest จะเป็นอย่างไร?

Scott Hayden จาก Road to VR หยิบประเด็นนี้มาวิเคราะห์ในบทความ What Meta VR Glasses Mean for the Future of Quest ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 8 ตุลาคม พ.ศ. 2569 โดยมองว่า แม้ Quest จะยังไม่ถึงจุดจบ แต่บทบาทของมันในยุทธศาสตร์ Meta อาจกำลังเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ

Meta VR Glasses ไม่ใช่ Quest รุ่นใหม่

Meta VR Glasses ถูกออกแบบมาแตกต่างจาก Quest อย่างชัดเจน

ตัวแว่นมีน้ำหนักประมาณ 100 กรัม โดยย้ายระบบประมวลผลและแบตเตอรี่ส่วนใหญ่ไปไว้ในอุปกรณ์แยกที่เรียกว่า Compute Puck ช่วยลดน้ำหนักส่วนที่สวมบนศีรษะ

ตัวแว่นใช้จอ Micro-OLED ความละเอียด 2412 × 2288 พิกเซลต่อตา รองรับ Eye Tracking และ Hand Tracking โดยเน้นการควบคุมด้วยสายตาและมือ แทนการใช้ Controller เป็นหลัก

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ต้องแลกมาคือขอบเขตการมองเห็น หรือ FOV ที่แคบกว่า Quest 3

  • Meta Quest 3: FOV ประมาณ 110 × 96 องศา
  • Meta VR Glasses: FOV ประมาณ 70 × 66 องศา

นั่นหมายความว่า VR Glasses อาจไม่ได้ให้ความรู้สึกโอบล้อมเทียบเท่า Quest 3 โดยเฉพาะการเล่นเกม VR ที่ต้องการมุมมองกว้าง ๆ

แต่สำหรับการดูหนัง ทำงาน อ่านข้อมูล หรือใช้งาน Spatial Computing ความคมชัด น้ำหนัก และความสะดวกในการสวมใส่อาจมีความสำคัญมากกว่า

Meta VR Glasses เปิดตัวในราคา 1,300 ดอลลาร์ (ประมาณ 43,700 บาท) และมีกำหนดวางจำหน่ายช่วงปี พ.ศ. 2570

แม้จะใช้ระบบปฏิบัติการ Meta Horizon OS ร่วมกับ Quest และรองรับ Touch Plus Controller ที่จำหน่ายแยก แต่ Meta วางตำแหน่งผลิตภัณฑ์นี้ไว้สำหรับผู้ใช้อีกกลุ่มหนึ่ง ไม่ใช่การนำ Quest มาทำให้เล็กลงเท่านั้น

จาก Metaverse สู่ AI และอุปกรณ์สวมใส่

ประเด็นที่ Road to VR ให้ความสำคัญคือ การเปลี่ยนทิศทางของ Meta ในช่วงที่ผ่านมา

ก่อนหน้านี้ Meta ลงทุนมหาศาลเพื่อสร้างระบบนิเวศ VR ทั้งเกม ซอฟต์แวร์ และโลกเสมือน Metaverse โดยมี Quest เป็นผลิตภัณฑ์หลัก

แต่ในปี พ.ศ. 2569 บริษัทกลับลดการลงทุนในเกม VR และปิดสตูดิโอพัฒนาเกมหลายแห่ง เช่น

  • Armature Studio ผู้พัฒนา Resident Evil 4 VR
  • Twisted Pixel ผู้พัฒนา Deadpool VR
  • Sanzaru Games ผู้พัฒนา Asgard’s Wrath

นอกจากนี้ยังมีการยุติการสนับสนุนโครงการเกมบางส่วน รวมถึงการเปลี่ยนทิศทางของ Horizon Worlds และการยุติ Horizon Workrooms

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่า Meta ยังต้องการผลักดัน VR Gaming อย่างจริงจังเหมือนเดิมหรือไม่

เพราะเมื่อมองควบคู่กับการลงทุนด้าน AI Glasses และอุปกรณ์สวมใส่ ก็เริ่มเห็นว่า Meta กำลังให้ความสำคัญกับผลิตภัณฑ์ที่เข้าถึงผู้ใช้งานทั่วไปได้มากขึ้น

VR Glasses อาจเป็นสะพานไปสู่ AR Glasses

อีกแนวคิดหนึ่งที่น่าสนใจจาก Road to VR คือ Meta VR Glasses อาจไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อแทน Quest โดยตรง

แต่เป็นอุปกรณ์ที่ทำหน้าที่เชื่อมระหว่างชุดเฮดเซต VR ในปัจจุบัน กับแว่น AR ในอนาคต

หากมองพัฒนาการของอุปกรณ์ Meta จะเห็นแนวทางที่ค่อย ๆ เปลี่ยนไป ตั้งแต่ Quest ซึ่งเป็นชุดเฮดเซต VR แบบ Standalone ไปจนถึงแว่น AI และต้นแบบแว่น AR อย่าง Orion

Meta VR Glasses จึงอยู่ตรงกลางของพัฒนาการนี้

มันยังรองรับ VR และ MR ผ่านระบบ Passthrough แต่มีขนาดเล็กลง น้ำหนักเบาลง และเน้นการใช้งานด้วยมือกับสายตามากขึ้น

แนวคิดนี้อาจช่วยให้ผู้ใช้งานค่อย ๆ คุ้นเคยกับการสวมคอมพิวเตอร์บนใบหน้า ก่อนที่เทคโนโลยี AR Glasses จะพร้อมสำหรับตลาดทั่วไปในอนาคต

แล้ว Quest 4 จะยังมีอยู่หรือไม่?

นี่เป็นคำถามที่หลายคนรอคำตอบ

Road to VR ระบุว่า ก่อนหน้านี้ Andrew Bosworth ผู้บริหารฝ่ายเทคโนโลยีของ Meta เคยพูดถึงการพัฒนาชุดเฮดเซต VR รุ่นใหม่หลายโครงการ

แต่จนถึงตอนนี้ เรายังไม่มีรายละเอียดที่ยืนยันได้เกี่ยวกับ Quest 4 ว่าจะเปิดตัวเมื่อไร หรือจะมีคุณสมบัติอย่างไร

เมื่อ Road to VR สอบถาม Meta เกี่ยวกับอนาคตของชุดเฮดเซตสำหรับเล่นเกม บริษัทตอบในลักษณะว่ายังคงพัฒนาแผนผลิตภัณฑ์ VR สำหรับผู้ใช้หลายกลุ่มตามการเติบโตของตลาด

อย่างไรก็ตาม Meta ได้ยืนยันเพิ่มเติมผ่านช่องทางสำหรับนักพัฒนาว่า VR Glasses เป็นผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มเข้ามา ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อแทน Quest

บริษัทยังระบุว่าเกมเป็นส่วนสำคัญของ Meta VR Ecosystem และยังคงลงทุนในฮาร์ดแวร์สำหรับการเล่นเกมที่ให้ประสบการณ์ Immersive VR ต่อไป

ดังนั้นการสรุปว่า Meta จะเลิกพัฒนา Quest หรือยุติธุรกิจเกม VR จึงยังไม่มีหลักฐานเพียงพอ

Quest อาจไม่จำเป็นต้องเป็นทุกอย่างอีกต่อไป

หากมองจากทิศทางล่าสุด มีความเป็นไปได้ว่า Meta กำลังแยกกลุ่มผลิตภัณฑ์ให้ชัดเจนมากขึ้น

Meta Quest ยังคงตอบโจทย์ผู้ที่ต้องการเล่นเกม VR และ MR แบบเต็มรูปแบบ มี FOV กว้าง รองรับ Controller และสามารถทำงานได้แบบ Standalone

ขณะที่ Meta VR Glasses เลือกให้ความสำคัญกับความเบา ความสะดวกในการสวมใส่ การดูคอนเทนต์ การสื่อสาร และการทำงานในรูปแบบ Spatial Computing

แม้ทั้งสองจะใช้ระบบปฏิบัติการและ Ecosystem เดียวกัน แต่จุดเด่นและกลุ่มเป้าหมายไม่ได้เหมือนกันทั้งหมด

การเปลี่ยนแปลงนี้อาจไม่ได้หมายความว่า Quest กำลังถูกแทนที่ แต่อาจเป็นการปรับบทบาทจากผลิตภัณฑ์ที่ Meta เคยหวังให้รองรับทุกอย่างในโลกเสมือน มาเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ของระบบนิเวศ VR ที่กว้างขึ้น

มุมมอง MaidevXR

สิ่งที่น่าสนใจจากบทวิเคราะห์ของ Road to VR ไม่ใช่แค่คำถามว่า Quest จะยังอยู่หรือไม่ แต่อยู่ที่แนวคิดของ Meta เกี่ยวกับอนาคต VR กำลังเปลี่ยนไปอย่างไร

ที่ผ่านมา ชุดเฮดเซต VR พยายามพัฒนาทั้งความละเอียด มุมมอง การติดตามการเคลื่อนไหว และประสิทธิภาพการประมวลผล เพื่อสร้างประสบการณ์เสมือนจริงให้ดีที่สุด

แต่เมื่ออุปกรณ์ต้องเข้ามาอยู่ในชีวิตประจำวันมากขึ้น น้ำหนัก ความสบาย และความสะดวกในการใช้งานก็กลายเป็นสิ่งสำคัญไม่แพ้กัน

Meta VR Glasses อาจเป็นภาพสะท้อนของการเปลี่ยนผ่านครั้งนี้

อย่างไรก็ตาม ความเบาเพียงอย่างเดียวไม่ได้หมายความว่าจะเหมาะกับทุกการใช้งาน โดยเฉพาะเกม VR ที่ต้องการ FOV กว้าง และประสบการณ์ Immersive แบบเต็มรูปแบบ ซึ่ง Quest ยังมีจุดแข็งอยู่มาก

จึงเป็นไปได้ว่าในอนาคต เราจะเห็นทั้งสองผลิตภัณฑ์พัฒนาไปคนละทาง ภายใต้ Ecosystem เดียวกัน

Quest อาจยังไม่หายไปไหน แต่วันที่ Quest เป็นศูนย์กลางของทุกอย่างสำหรับ Meta อาจกำลังเปลี่ยนไป

และนั่นอาจเป็นประเด็นที่น่าจับตามองมากกว่าการรอว่า Quest 4 จะเปิดตัวเมื่อไรเสียอีก


แหล่งที่มา

#MaidevXR #MetaVRGlasses #MetaQuest #Quest3 #VR #MR #AR #XR #SpatialComputing #Meta