Meta Phoenix หลุดจากเฟิร์มแวร์ Quest ชุดเฮดเซตบางเบา พร้อม Eye Tracking และกล่องประมวลผลแยก
1 min read
Meta Phoenix หลุดจากเฟิร์มแวร์ Quest ชุดเฮดเซตบางเบา พร้อม Eye Tracking และกล่องประมวลผลแยก
ภาพและวิดีโอตั้งค่าของอุปกรณ์ที่ Meta ยังไม่เปิดตัว ถูกค้นพบอยู่ภายในเฟิร์มแวร์ของ Quest
ข้อมูลที่หลุดเผยให้เห็นแนวทางใหม่ของ Meta ที่ต้องการลดน้ำหนักบนศีรษะ และเปลี่ยนจากคอนโทรลเลอร์มาใช้สายตากับมือในการควบคุม
ภาพ Meta Phoenix โผล่ในระบบของ Quest
รายละเอียดใหม่ของ Meta Phoenix ชุดเฮดเซต Mixed Reality แบบบางเบาที่ยังไม่เปิดตัว ได้หลุดออกมาจากเฟิร์มแวร์ของ Meta Quest โดยตรง
ผู้ใช้ X ชื่อ ToastConcern เป็นผู้ค้นพบภาพของอุปกรณ์ภายในระบบก่อน ภาพเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการตั้งค่าเริ่มต้น หรือ New User Experience ซึ่ง Meta ทำภาพตัวอุปกรณ์ให้เบลอไว้เพื่อปกปิดรายละเอียดของดีไซน์
ต่อมา NoriDoesVR สามารถเรียกขั้นตอนตั้งค่าการสวมใส่และระบบติดตามดวงตาออกมาทำงานบนชุดเฮดเซตที่ดัดแปลงแล้ว พร้อมบันทึกเป็นวิดีโอให้เห็นกระบวนการทั้งหมด
อย่างไรก็ตาม เจ้าตัวระบุไว้อย่างชัดเจนว่า การทำงานดังกล่าวอาจไม่ตรงกับอุปกรณ์จริงทั้งหมด เพราะต้องมีการปรับแต่งซอฟต์แวร์บางส่วนเพื่อให้ระบบทำงานได้
ดีไซน์บางลง ใกล้เคียงแว่นมากกว่า Quest
แม้ภาพที่หลุดออกมาจะถูกเบลอ แต่ยังพอมองเห็นได้ว่า Phoenix มีตัวเครื่องบางกว่า Quest รุ่นปัจจุบันอย่างชัดเจน รูปทรงด้านหน้าคล้ายแว่นขนาดใหญ่ มากกว่าจะเป็นชุดเฮดเซต VR แบบดั้งเดิม
วิดีโอตั้งค่ายังเผยรายละเอียดที่น่าสนใจ ได้แก่ การปรับตำแหน่งเลนส์ของตาซ้ายและขวา การเปลี่ยนแป้นรองจมูก ระบบติดตามดวงตา และระบบติดตามมือ
ขั้นตอนตั้งค่าที่หลุดออกมายังไม่ปรากฏคอนโทรลเลอร์ จึงมีความเป็นไปได้ว่า Meta ต้องการใช้การมองวัตถุ แล้วจีบนิ้วเพื่อเลือก คล้ายแนวทางของ Apple Vision Pro แต่ยังไม่สามารถยืนยันได้ว่ารุ่นวางขายจริงจะไม่มีคอนโทรลเลอร์เสริม
ย้ายชิปและแบตเตอรี่ออกจากศีรษะ
จุดแตกต่างสำคัญของ Phoenix คือการแยกหน่วยประมวลผลและแบตเตอรี่ออกมาเป็นกล่องภายนอก หรือ Compute Puck ซึ่งอาจเหน็บไว้กับเข็มขัดหรือใส่ในกระเป๋า แล้วเชื่อมต่อกับชุดเฮดเซตผ่านสาย
แนวทางนี้ช่วยลดทั้งน้ำหนักและความร้อนบริเวณศีรษะ เพราะตัวชุดเฮดเซตต้องรับผิดชอบหลักเฉพาะส่วนจอ เลนส์ กล้อง และเซนเซอร์ ส่วนงานประมวลผลกับแบตเตอรี่จะถูกย้ายไปอยู่ในกล่องภายนอก
ข้อแลกเปลี่ยนคือผู้ใช้จะต้องมีสายเชื่อมต่อระหว่างแว่นกับกล่องประมวลผล ซึ่งอาจไม่สะดวกสำหรับเกมที่ต้องเคลื่อนไหวร่างกายมากนัก แต่เหมาะกับงานที่นั่งใช้งาน เช่น ดูจอเสมือน ทำงาน ดูภาพยนตร์ หรือใช้งาน Mixed Reality เป็นเวลานาน
สเปกที่ยังเป็นเพียงรายงาน
รายงานก่อนหน้านี้ระบุว่า Phoenix อาจมีน้ำหนักเฉพาะส่วนที่สวมบนศีรษะต่ำกว่า 110 กรัม และอาจใช้จอ Micro-OLED ความละเอียดประมาณ 2,560 × 2,560 พิกเซลต่อตา
Meta ยังเคยมีเป้าหมายทำราคาให้อยู่ต่ำกว่า 1,000 ดอลลาร์ (ประมาณ 33,600 บาท) แต่สเปกจอ น้ำหนัก ราคา ชิป และดีไซน์สุดท้ายยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ และอาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเปิดตัว
ข้อมูลจากบันทึกภายในที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้ระบุว่า Meta ตั้งเป้าเปิดตัว Phoenix ในช่วงครึ่งแรกของปี พ.ศ. 2570 หลังเลื่อนมาจากกำหนดเดิมช่วงปลายปี พ.ศ. 2569
อาจได้เห็นตัวจริงใน Meta Connect
การที่ขั้นตอนตั้งค่าอุปกรณ์เริ่มปรากฏอยู่ภายในเฟิร์มแวร์ของ Quest ทำให้มีความเป็นไปได้ว่า Meta อาจนำ Phoenix มาเปิดเผยหรือโชว์ตัวอย่างในงาน Meta Connect วันที่ 23 ถึง 24 กันยายน พ.ศ. 2569
อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงการคาดการณ์จากความพร้อมของซอฟต์แวร์ Meta ยังไม่ได้ยืนยันว่า Phoenix จะถูกเปิดตัวภายในงานดังกล่าว
มุมมอง MaidevXR
Phoenix อาจไม่ใช่ Quest 4 ที่ถูกทำให้บางลง แต่เป็นผลิตภัณฑ์อีกกลุ่มหนึ่งของ Meta ที่เน้นจอเสมือน การทำงาน ความบันเทิง และการใช้งาน Mixed Reality แบบนั่งอยู่กับที่
การย้ายชิปและแบตเตอรี่ออกจากศีรษะน่าจะแก้ปัญหาน้ำหนักได้จริง แต่ Meta จะต้องตอบให้ได้ว่า ผู้ใช้ยอมรับสายที่ห้อยจากชุดเฮดเซตได้หรือไม่ และประสบการณ์ควบคุมด้วยสายตากับมือจะสามารถทดแทนคอนโทรลเลอร์ได้ดีเพียงใด
หาก Meta ทำราคาต่ำกว่า Apple Vision Pro ได้มาก พร้อมรักษาน้ำหนักส่วนที่สวมบนศีรษะให้อยู่ใกล้ระดับแว่น XR จริง Phoenix อาจเป็นผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจกว่า Quest Pro อย่างชัดเจนครับ