Spatial ปิดฉาก Metaverse Creator Platform หันเต็มตัวสู่เกม VR และลูกค้าองค์กร จากแพลตฟอร์ม Social XR สู่การโฟกัสธุรกิจองค์กรและเกม VR
1 min read
Spatial ปิดฉาก Metaverse Creator Platform หันเต็มตัวสู่เกม VR และลูกค้าองค์กร จากแพลตฟอร์ม Social XR สู่การโฟกัสธุรกิจองค์กรและเกม VR
Spatial ประกาศยุติบริการ Creator Platform อย่างเป็นทางการ หลังแบกรับต้นทุนโครงสร้างพื้นฐานโลกเสมือน 3D มานานหลายปี พร้อมหันไปโฟกัสธุรกิจเกม VR และลูกค้าองค์กรแทน
บริษัท Spatial ผู้พัฒนาแพลตฟอร์ม Social XR และเจ้าของสตูดิโอเกม Wooster Games ผู้สร้างเกมดังอย่าง Animal Company ประกาศยุติโครงการ Spatial Creator Platform ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับสร้างโลกเสมือน 3D โดยจะยกเลิกทั้งแพ็กเกจ Free และ Pro รวมถึงหยุดให้บริการโฮสต์โลกเสมือนทั้งหมดภายในเดือนหน้า ถือเป็นการปิดฉากความพยายามสร้าง Metaverse แบบเปิดที่ดำเนินมากว่า 9 ปี
อย่างไรก็ตาม ลูกค้ากลุ่ม Enterprise จะไม่ได้รับผลกระทบ โดย Spatial ยืนยันว่าจะยังคงให้บริการและสนับสนุนลูกค้าองค์กรต่อไปตามสัญญาเดิม
ต้นทุน Metaverse สูงเกินไป
Spatial เปิดเผยว่าการตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากต้นทุนการให้บริการโลกเสมือนแบบหลายผู้ใช้ (Multiuser 3D Worlds) ที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา
ทางบริษัทระบุว่าได้พยายามหาทางออกหลายรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็น
- ปรับโมเดลราคาใหม่
- แพ็กเกจโฮสต์หลายระดับ
- ความร่วมมือกับพาร์ตเนอร์ภายนอก
แต่สุดท้ายไม่สามารถหาโมเดลธุรกิจที่ยั่งยืนได้
CEO ของบริษัท Jinha Lee กล่าวว่า
หากต้องการให้แพลตฟอร์มอยู่รอดต่อไป จำเป็นต้องผลักภาระต้นทุนที่เพิ่มขึ้นไปยังผู้ใช้งานในระดับที่นักพัฒนาอิสระและสตูดิโอขนาดเล็กไม่สามารถรับไหวได้
Creator Platform จะปิดตัว 27 กรกฎาคม
ผู้ใช้งาน Creator Tier จะสูญเสียการเข้าถึงระบบทั้งหมดในวันที่ 27 กรกฎาคมนี้
สิ่งที่จะเกิดขึ้นประกอบด้วย
- ปิดการเข้าถึงโลกเสมือนทั้งหมด
- ลบไฟล์และข้อมูลที่ผู้สร้างเก็บไว้บนระบบอย่างถาวร
- ยุติบริการโฮสต์โลกเสมือน
Spatial ได้เริ่มส่งลิงก์ดาวน์โหลดไฟล์และ Asset ต่าง ๆ ให้ผู้ใช้งานผ่านอีเมลแล้ว เพื่อให้สามารถสำรองข้อมูลก่อนถึงกำหนดปิดบริการ
นอกจากนี้ ผู้ใช้งานที่สมัครสมาชิกผ่านเว็บไซต์จะได้รับเงินคืน ส่วนผู้ที่สมัครผ่าน App Store หรือ Google Play ต้องดำเนินการยกเลิกการสมัครด้วยตนเอง
อีกหนึ่ง Social XR ที่ไปไม่รอด
การปิดตัวของ Spatial Creator Platform ถือเป็นอีกหนึ่งสัญญาณที่สะท้อนถึงความยากลำบากของธุรกิจ Social XR และ Metaverse
ก่อนหน้านี้แพลตฟอร์มดังอย่าง Rec Room ก็เพิ่งปิดให้บริการเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2569 หลังไม่สามารถสร้างโมเดลรายได้ที่ยั่งยืนได้ แม้จะมีผู้ใช้งานจำนวนมาก
ขณะที่ Meta ก็ปรับทิศทางของ Horizon Worlds ไปเน้นผู้ใช้งานบนมือถือมากขึ้น แทนการผลักดัน Metaverse ผ่าน VR เพียงอย่างเดียว
สิ่งที่เกิดขึ้นสะท้อนให้เห็นว่า แม้แนวคิด Metaverse จะยังไม่หายไป แต่การสร้างแพลตฟอร์ม Social XR ขนาดใหญ่ที่รองรับผู้ใช้งานจำนวนมากยังคงเป็นธุรกิจที่มีต้นทุนสูงและสร้างกำไรได้ยาก
Spatial เดิมพันอนาคตกับ Animal Company
หลังจากยุติ Creator Platform แล้ว Spatial ระบุว่าจะนำทรัพยากรไปโฟกัสกับ Wooster Games มากขึ้น
เกมเรือธงอย่าง Animal Company กำลังกลายเป็นหนึ่งในความสำเร็จสำคัญของบริษัท โดยปัจจุบันติดอันดับ 3 เกมขายดีที่สุดบนแพลตฟอร์ม Quest และมีรีวิวจากผู้เล่นมากกว่า 200,000 รีวิว พร้อมคะแนนเฉลี่ยสูงถึง 4.8/5
การเปลี่ยนทิศทางครั้งนี้สะท้อนให้เห็นว่าหลายบริษัทในวงการ XR เริ่มหันจากความฝันเรื่อง Metaverse แบบเปิด ไปสู่ธุรกิจที่สร้างรายได้ชัดเจนกว่า ไม่ว่าจะเป็นเกม VR หรือโซลูชันสำหรับองค์กร
และเมื่อทั้ง Rec Room, Spatial รวมถึง Horizon Worlds ต่างปรับหรือยุติแนวทางเดิม ก็ยิ่งตอกย้ำว่าตลาด Social VR และ Metaverse ในปัจจุบันยังคงต้องค้นหารูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืนต่อไปในอนาคต.
ที่มา
roadtovr