AR/VR โตแรง 18.1% – XR เตรียมครองตลาด! Meta นำ XREAL, Viture, TCL พุ่งแรง PICO ตกเล็กน้อย เกาะอันดับ 3 ตลาดแว่นตาอัจฉริยะสะท้อนยุคใหม่ XR แซงหน้า VR เดิม แพลตฟอร์ม Android XR จะเป็นพลังขับเคลื่อนหลัก

AR/VR โตแรง 18.1% – XR เตรียมครองตลาด! Meta นำ XREAL, Viture, TCL พุ่งแรง PICO ตกเล็กน้อย เกาะอันดับ 3 ตลาดแว่นตาอัจฉริยะสะท้อนยุคใหม่ XR แซงหน้า VR เดิม แพลตฟอร์ม Android XR จะเป็นพลังขับเคลื่อนหลัก
ตลาด AR/VR กลับมาฟื้นตัวแรงในไตรมาสล่าสุด ด้วยอัตราการเติบโต 18.1% เมื่อเทียบกับปีก่อน จากรายงานของ IDC โดย Meta ยังครองส่วนแบ่งตลาดอันดับหนึ่งที่ 50.8%
ขณะเดียวกันแบรนด์หน้าใหม่อย่าง XREAL, Viture และ TCL ก็เติบโตแบบก้าวกระโดด โดยเฉพาะ Viture ที่โตถึง 268.4% และ TCL ก็เพิ่มขึ้นถึง 91.6% ส่วน PICO แม้ยอดรวมจะดูตกลงเล็กน้อยในตลาดโลก อาจเนื่องจากยังไม่มีผลิตภัณฑ์ใหม่เปิดตัวในช่วงนี้ แต่ใน PICO XR ประเทศจีนยังคงแข็งแกร่ง ครองอันดับหนึ่งในกลุ่มแว่น XR อย่างเหนียวแน่น ตามที่เคยรายงานก่อนหน้านี้ในช่วงโปรโมชัน 618 JD.com
นอกจากนี้ ยังเป็นครั้งแรกที่ 3 ใน 5 แบรนด์ผู้นำตลาด ได้แก่ XREAL, Viture และ TCL เป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน แว่น Optical See-Through (OST) รวมกันครองตลาดถึง 22.5% ส่วน Apple และ Sony หายไปจากชาร์ตเนื่องจากสินค้าคงคลังยังมีเพียงพอ

XR คืออนาคต
IDC ชี้ว่าเทรนด์กำลังเปลี่ยนผ่านจาก VR แบบเดิม ๆ สู่ XR และ MR โดยมีแรงสนับสนุนจาก AI และ Android XR Platform ที่จะเปิดโอกาสให้แบรนด์ใหม่เข้าร่วมง่ายขึ้น
- MR โตจาก 3.3 ล้าน (ปี พ.ศ. 2568) → 15.2 ล้านเครื่อง (ปี พ.ศ. 2572)
- XR (กลุ่มแว่นตาอัจฉริยะ) จาก 2.2 ล้าน → 8.6 ล้านเครื่องในช่วงเวลาเดียวกัน
- AR เฉพาะทาง จะเติบโตถึง 457,000 เครื่องในปี พ.ศ. 2572
แม้ปีหน้า (พ.ศ. 2568) ตลาดจะหดตัวลงเล็กน้อย 12% เพราะสินค้าใหม่เปิดตัวล่าช้า แต่ปีถัดไป (พ.ศ. 2569) จะเติบโตแรงถึง 87% และพุ่งทะลุจุดสูงสุดของยุคโควิดได้อย่างแน่นอน ด้วยอัตราเติบโตเฉลี่ยต่อปี 38.6% จนถึง พ.ศ. 2572

📌 สรุปสั้นสไตล์ MaidevXR:
PICO ยอดตก? แต่อย่าเพิ่งนับถอยหลัง เพราะในจีนยังยืนหนึ่ง XR อย่างมั่นคง!
ปีนี้ XR มาแรงจริง ตลาดกำลังเปลี่ยนเกมครั้งใหญ่
ที่มา
idc