ทะลุขีดจำกัดสายตา: Meta โชว์ชุดเฮดเซตต้นแบบ 2 รุ่นใหม่ Boba 3 มุมมองกว้างครอบจักรวาล – Tiramisu สมจริงจนนึกว่าโลกจริง

ทะลุขีดจำกัดสายตา: Meta โชว์ชุดเฮดเซตต้นแบบ 2 รุ่นใหม่ Boba 3 มุมมองกว้างครอบจักรวาล – Tiramisu สมจริงจนนึกว่าโลกจริง
Meta เปิดตัว 2 ชุดเฮดเซต VR ต้นแบบใหม่ ที่ผลักขีดจำกัดของเทคโนโลยีในด้าน “มุมมอง” และ “ความสมจริง” ไปอีกขั้น ผ่านโครงการ Boba 3 และ Tiramisu ที่จะจัดแสดงให้ชมในงาน SIGGRAPH ปี พ.ศ. 2568

🌌 Boba 3: มุมมองเกือบเท่าตามนุษย์ แต่ไม่หนา ไม่หนัก
Boba 3 คือชุดเฮดเซตต้นแบบที่ออกแบบมาเพื่อมอบมุมมองกว้างสุด ๆ ครอบคลุมถึง 180° แนวนอน × 120° แนวตั้ง หรือประมาณ 90% ของมุมมองสายตามนุษย์ (เทียบกับ Quest 3 ที่ครอบคลุมประมาณ 46%) โดยไม่ต้องแลกกับขนาดที่ใหญ่โตเทอะทะ
รายละเอียดเด่นของ Boba 3:
- ความละเอียด 4K × 4K ต่อข้างตา
- ความคมชัดส่วนกลาง 30 PPD (Pixels Per Degree) เทียบกับ Quest 3 ที่ 25 PPD
- น้ำหนัก 660 กรัม (รุ่น VR) และ 840 กรัม (รุ่น MR พร้อม passthrough)
- ใช้เลนส์ pancake รุ่นปรับแต่งใหม่แบบโค้งสูง พร้อมแผ่นสะท้อนพิเศษ
- ต้องใช้พีซีประสิทธิภาพสูงเพื่อขับกราฟิกระดับนี้
แม้จะน่าทึ่งขนาดนี้ แต่ Meta ก็ระบุชัดว่า “ยังไม่พร้อมขายจริง” เพราะต้นทุนสูง และไม่ตรงกับแนวทางของบริษัทที่เน้นชุดเฮดเซต Standalone มากกว่าพีซี VR


✨ Tiramisu: สมจริงเกินจอ – เหมือนหลุดเข้าไปในโลกจริง
Tiramisu คือชุดเฮดเซตจากทีมวิจัย OPALS ของ Meta ที่มุ่งเน้น “ความสมจริงขั้นสุด” โดยรวมเอา 3 องค์ประกอบหลัก คือ
- ความคมชัดเหนือเรตินา: 90 PPD (เทียบกับ Quest 3 ที่ 25 PPD)
- ความสว่างระดับ 1,400 nits (14 เท่าของ Quest 3)
- คอนทราสต์สูงขึ้น 3 เท่า
ด้วยพลังจาก Unreal Engine 5 + DLSS 3 บวกกับเลนส์กระจกพรีเมียม Tiramisu มอบภาพที่เหมือนจริงที่สุดเท่าที่ Meta เคยพัฒนา แต่แลกมาด้วย:
- มุมมองแคบแค่ 33° × 33°
- ขนาดใหญ่มาก
- เลนส์หนักและราคาแพง
Meta ยืนยันว่า Tiramisu ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อขาย แต่เป็นเหมือน “ไทม์แมชชีน” เพื่อทดสอบว่า VR สมจริงขนาดนี้จะส่งผลอย่างไรกับความรู้สึกของผู้ใช้ – เพื่อวางแนวทางของชุดเฮดเซตรุ่นอนาคต

🔭 สรุป: นี่ไม่ใช่อนาคตไกลตัว แต่คือการตั้งต้นของยุคใหม่ VR
Meta ยอมรับว่า ทั้ง Boba 3 และ Tiramisu ยังไม่ใช่สินค้าที่จะวางขายในเร็ววัน แต่ผลลัพธ์จากการวิจัยนี้จะเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนา XR Headset รุ่นต่อไป ที่อาจทะลุข้อจำกัดเดิมทั้งในแง่ของมุมมอง ความสมจริง และน้ำหนักให้ใช้งานในชีวิตประจำวันได้จริง
ที่มา