Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

Meta แนะนำ 20-40 นาที เวลาทองของ การเล่นแว่น Meta Quest ด้วยลักษณะของแว่น VR ที่มีฟอร์มแฟกเตอร์แบบนี้ Meta แนะว่า ระยะเวลาที่ดีที่สุดคือ 20-40 นาที ให้ได้อรรถรส ไม่หนักหัว ไม่เวียนหัว ไม่ล้า

Meta แนะนำ 20-40 นาที เวลาทองของ การเล่นแว่น Meta Quest ด้วยลักษณะของแว่น VR ที่มีฟอร์มแฟกเตอร์แบบนี้ Meta แนะว่า ระยะเวลาที่ดีที่สุดคือ 20-40 นาที ให้ได้อรรถรส ไม่หนักหัว ไม่เวียนหัว ไม่ล้า

Meta แนะนำ 20-40 นาที เวลาทองของ การเล่นแว่น Meta Quest ด้วยลักษณะของแว่น VR ที่มีฟอร์มแฟกเตอร์แบบนี้ Meta แนะว่า ระยะเวลาที่ดีที่สุดคือ 20-40 นาที ให้ได้อรรถรส ไม่หนักหัว ไม่เวียนหัว ไม่ล้า

ใส่แว่น Meta Quest แล้วอย่าลืมเวลา! Meta แนะนำให้เล่น VR แค่ 20-40 นาทีต่อครั้ง เพื่อให้สนุก ไม่ล้า ไม่หนักหัว ไม่เวียนหัว พร้อมแจก 7 เทคนิคให้นักพัฒนาปรับเกมให้เหมาะกับช่วงเวลาทองนี้

โพสโดย Meta บน blog post เพื่อแนะนำให้กับผู้พัฒนา ได้ออกแบบเกม หรือแอพให้เหมาะสม

ทำไม Meta ถึงบอกว่า “20-40 นาที” คือช่วงเวลาเล่น VR ที่ดีที่สุด?

Meta ออกมาแนะนำผ่านบล็อกสำหรับนักพัฒนา ว่าความยาวของการเล่น VR ที่เหมาะสมในปัจจุบันคือ ระหว่าง 20-40 นาที เพราะ…

  • น้อยกว่า 20 นาที ยังไม่คุ้มค่ากับความยุ่งยากของการใส่ชุดเฮดเซต
  • เกิน 40 นาที ก็เริ่มล้า อึดอัด และมีโอกาสเวียนหัว
  • โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชุดเฮดเซตรุ่นประหยัดอย่าง Quest 3S ที่ยังใช้เลนส์ Fresnel อาจทำให้เมื่อยล้าสายตาเร็วขึ้น

แม้ Quest 3 จะเบาแค่ครึ่งกิโล แต่ถ้าใส่นานเกินไปก็ยังเมื่อยได้อยู่ดี ซึ่ง Meta พบว่า ผู้ใช้ส่วนใหญ่จะเล่นไม่เกิน 40 นาที และถ้านานกว่านั้นก็มักจะเป็น “โอกาสพิเศษ” เท่านั้น

แล้วควรออกแบบเกม VR อย่างไรให้เหมาะกับช่วงเวลา “ทองคำ” นี้?

Meta จึงเสนอ 7 แนวทางสำคัญ ให้เหล่านักพัฒนาเอาไปปรับใช้กับแอพและเกมของตัวเอง:

✅ 1. ให้ผู้เล่นรู้ว่าเกมสนุกตั้งแต่ 20 นาทีแรก

  • หลีกเลี่ยงการใช้ tutorial ยืดยาว
  • สอนผ่านการเล่นจริงแบบ “Just in Time”
  • เริ่มจากเป้าหมายเล็ก ๆ (5-10 นาที) เพื่อให้รู้สึกว่า “ชนะแล้ว” ตั้งแต่ต้น

✅ 2. สร้างลูปเกมสั้น 10-20 นาที ที่ต่อเนื่องกัน

  • เกม Multiplayer: หนึ่งแมตช์ควรใช้เวลาไม่เกิน 20 นาที
  • เกม Single-player: เควสต์หรือด่านควรเล่นจบใน 20 นาที พร้อมมีเป้าหมายต่อไปให้ลุยต่อ

✅ 3. มีจังหวะให้หยุดพักทุก 10-15 นาที

  • ให้โอกาสผู้เล่นลุกไปเข้าห้องน้ำ ดื่มน้ำ พูดคุยโดยไม่ต้องออกจากเกม
  • พักแบบไม่ขัดจังหวะเกม เช่น หยุดรอบ, ข้าม loop หรือ pause ได้

✅ 4. ทำให้กลับมาเล่นต่อได้ง่าย

  • มีระบบเซฟอัตโนมัติ
  • บอกว่าครั้งสุดท้ายเซฟเมื่อไร
  • แจ้งความคืบหน้าเควสต์อย่างชัดเจน
  • บอกเป้าหมายต่อไปเมื่อกลับเข้ามาเล่น

✅ 5. ระบบรางวัลควรสอดคล้องกับเวลาเล่น

  • เควสต์รายวันควรทำจบใน 20 นาที
  • เควสต์รายสัปดาห์ควรแบ่งเป็นหลายภารกิจย่อย
  • หลีกเลี่ยงระบบ “เช็กอินสั้น ๆ” แบบมือถือนะ VR ต้องมีอะไรให้คุ้มกับที่สวมชุดเฮดเซต

✅ 6. ถ้าทำโลกเสมือน (Worlds) ให้คิดถึงคนเล่นผ่านมือถือด้วย

  • บางภารกิจเหมาะกับ VR, บางอย่างเหมาะกับมือถือ
  • ให้ผู้ใช้สลับแพลตฟอร์มได้สะดวก

✅ 7. ถ้าเป็นคอนเทนต์บันเทิง เช่น ดูหนัง VR

  • ให้สามารถกลับมาดูต่อได้ง่าย
  • มีระบบ pause, rewind, resume
  • บันทึกสถานะการดู เพื่อให้เปิดกลับมาต่อจากเดิมได้



สรุปส่งท้ายจาก Meta:

เวลาที่เหมาะสมอาจเปลี่ยนได้ในอนาคต หากแว่นไม่หนักหน้า สวมใส่ง่ายขึ้น สบายขึ้น และเบากว่านี้ แต่ตอนนี้… จงออกแบบให้เข้ากับความเป็นจริงในวันนี้ก่อน

ที่มา
https://www.uploadvr.com/meta-ideal-vr-session-length-20-40-minutes/