Meta แนะนำ 20-40 นาที เวลาทองของ การเล่นแว่น Meta Quest ด้วยลักษณะของแว่น VR ที่มีฟอร์มแฟกเตอร์แบบนี้ Meta แนะว่า ระยะเวลาที่ดีที่สุดคือ 20-40 นาที ให้ได้อรรถรส ไม่หนักหัว ไม่เวียนหัว ไม่ล้า

Meta แนะนำ 20-40 นาที เวลาทองของ การเล่นแว่น Meta Quest ด้วยลักษณะของแว่น VR ที่มีฟอร์มแฟกเตอร์แบบนี้ Meta แนะว่า ระยะเวลาที่ดีที่สุดคือ 20-40 นาที ให้ได้อรรถรส ไม่หนักหัว ไม่เวียนหัว ไม่ล้า
ใส่แว่น Meta Quest แล้วอย่าลืมเวลา! Meta แนะนำให้เล่น VR แค่ 20-40 นาทีต่อครั้ง เพื่อให้สนุก ไม่ล้า ไม่หนักหัว ไม่เวียนหัว พร้อมแจก 7 เทคนิคให้นักพัฒนาปรับเกมให้เหมาะกับช่วงเวลาทองนี้
โพสโดย Meta บน blog post เพื่อแนะนำให้กับผู้พัฒนา ได้ออกแบบเกม หรือแอพให้เหมาะสม

ทำไม Meta ถึงบอกว่า “20-40 นาที” คือช่วงเวลาเล่น VR ที่ดีที่สุด?
Meta ออกมาแนะนำผ่านบล็อกสำหรับนักพัฒนา ว่าความยาวของการเล่น VR ที่เหมาะสมในปัจจุบันคือ ระหว่าง 20-40 นาที เพราะ…
- น้อยกว่า 20 นาที ยังไม่คุ้มค่ากับความยุ่งยากของการใส่ชุดเฮดเซต
- เกิน 40 นาที ก็เริ่มล้า อึดอัด และมีโอกาสเวียนหัว
- โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชุดเฮดเซตรุ่นประหยัดอย่าง Quest 3S ที่ยังใช้เลนส์ Fresnel อาจทำให้เมื่อยล้าสายตาเร็วขึ้น
แม้ Quest 3 จะเบาแค่ครึ่งกิโล แต่ถ้าใส่นานเกินไปก็ยังเมื่อยได้อยู่ดี ซึ่ง Meta พบว่า ผู้ใช้ส่วนใหญ่จะเล่นไม่เกิน 40 นาที และถ้านานกว่านั้นก็มักจะเป็น “โอกาสพิเศษ” เท่านั้น

แล้วควรออกแบบเกม VR อย่างไรให้เหมาะกับช่วงเวลา “ทองคำ” นี้?
Meta จึงเสนอ 7 แนวทางสำคัญ ให้เหล่านักพัฒนาเอาไปปรับใช้กับแอพและเกมของตัวเอง:
✅ 1. ให้ผู้เล่นรู้ว่าเกมสนุกตั้งแต่ 20 นาทีแรก
- หลีกเลี่ยงการใช้ tutorial ยืดยาว
- สอนผ่านการเล่นจริงแบบ “Just in Time”
- เริ่มจากเป้าหมายเล็ก ๆ (5-10 นาที) เพื่อให้รู้สึกว่า “ชนะแล้ว” ตั้งแต่ต้น
✅ 2. สร้างลูปเกมสั้น 10-20 นาที ที่ต่อเนื่องกัน
- เกม Multiplayer: หนึ่งแมตช์ควรใช้เวลาไม่เกิน 20 นาที
- เกม Single-player: เควสต์หรือด่านควรเล่นจบใน 20 นาที พร้อมมีเป้าหมายต่อไปให้ลุยต่อ
✅ 3. มีจังหวะให้หยุดพักทุก 10-15 นาที
- ให้โอกาสผู้เล่นลุกไปเข้าห้องน้ำ ดื่มน้ำ พูดคุยโดยไม่ต้องออกจากเกม
- พักแบบไม่ขัดจังหวะเกม เช่น หยุดรอบ, ข้าม loop หรือ pause ได้
✅ 4. ทำให้กลับมาเล่นต่อได้ง่าย
- มีระบบเซฟอัตโนมัติ
- บอกว่าครั้งสุดท้ายเซฟเมื่อไร
- แจ้งความคืบหน้าเควสต์อย่างชัดเจน
- บอกเป้าหมายต่อไปเมื่อกลับเข้ามาเล่น
✅ 5. ระบบรางวัลควรสอดคล้องกับเวลาเล่น
- เควสต์รายวันควรทำจบใน 20 นาที
- เควสต์รายสัปดาห์ควรแบ่งเป็นหลายภารกิจย่อย
- หลีกเลี่ยงระบบ “เช็กอินสั้น ๆ” แบบมือถือนะ VR ต้องมีอะไรให้คุ้มกับที่สวมชุดเฮดเซต
✅ 6. ถ้าทำโลกเสมือน (Worlds) ให้คิดถึงคนเล่นผ่านมือถือด้วย
- บางภารกิจเหมาะกับ VR, บางอย่างเหมาะกับมือถือ
- ให้ผู้ใช้สลับแพลตฟอร์มได้สะดวก
✅ 7. ถ้าเป็นคอนเทนต์บันเทิง เช่น ดูหนัง VR
- ให้สามารถกลับมาดูต่อได้ง่าย
- มีระบบ pause, rewind, resume
- บันทึกสถานะการดู เพื่อให้เปิดกลับมาต่อจากเดิมได้

สรุปส่งท้ายจาก Meta:
เวลาที่เหมาะสมอาจเปลี่ยนได้ในอนาคต หากแว่นไม่หนักหน้า สวมใส่ง่ายขึ้น สบายขึ้น และเบากว่านี้ แต่ตอนนี้… จงออกแบบให้เข้ากับความเป็นจริงในวันนี้ก่อน
ที่มา
https://www.uploadvr.com/meta-ideal-vr-session-length-20-40-minutes/