จากเกมผจญภัยระดับตำนาน สู่การเดินสำรวจ Hyrule แบบ VR เต็มตัว ทั้ง 6DoF และ Motion Controls
BetterVR กำลังเดินหน้าเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0 และผู้พัฒนายังเตรียมพา Mario Kart 8 เข้าสู่โลก VR เป็นเกมต่อไป
ม็อด BetterVR สำหรับ The Legend of Zelda: Breath of the Wild กำลังเข้าใกล้การเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 หลังจาก Crementif เปิดให้ใช้งานม็อดอย่างเป็นทางการช่วงปลายปี พ.ศ. 2568 และทยอยพัฒนาอย่างต่อเนื่องจนมีอัพเดทตามหลังมาแล้วราว 20 ครั้ง
BetterVR ไม่ได้เป็นแค่การเอาภาพเกมขึ้นมาแสดงในชุดเฮดเซต แต่เป็นการดัดแปลง Breath of the Wild เวอร์ชัน Wii U ที่ทำงานผ่าน Cemu Emulator ให้กลายเป็นประสบการณ์ PC VR แบบเต็มรูปแบบ
จุดเด่นที่มีอยู่ใน BetterVR ตอนนี้ ได้แก่
▹ รองรับภาพ Stereo แบบเต็มรูปแบบ แยกภาพสำหรับตาซ้ายและขวา
▹ 6DoF และ Room-scale สามารถขยับศีรษะและร่างกายภายในพื้นที่เล่นได้
▹ แสดง แขนและมือของ Link ภายในเกม
▹ ใช้ Motion Controls จับและเหวี่ยงอาวุธ
▹ ใช้ท่าทางในการเลือกหรือขว้างอาวุธ
▹ ใช้ Motion Controls กับกิจกรรมต่าง ๆ เช่น แก้ Puzzle หรือจุดไฟ
▹ รองรับม็อดอื่นของเกมได้ค่อนข้างกว้าง เพราะ BetterVR พยายามแก้ไขโค้ดโดยไม่แก้ข้อมูลเกมโดยตรง
จากเวอร์ชันแรกช่วงเดือนธันวาคม พ.ศ. 2568 ผู้พัฒนาใช้เวลาประมาณ 8 เดือนในการปรับปรุงทั้งระบบ VR, แก้บั๊ก และเพิ่มความสมบูรณ์ให้กับประสบการณ์เล่น ก่อนยืนยันว่าแผนสำหรับ BetterVR 1.0 ยังคงเดินหน้าต่อ
Multiplayer และ Performance Update กำลังมา
หนึ่งในฟีเจอร์สำคัญที่กำลังพัฒนาคือ Multiplayer ซึ่งถูกย้ายมารองรับ Cemu เวอร์ชันใหม่แล้ว แต่ยังต้องทำระบบ Synchronization ระหว่างผู้เล่นให้เรียบร้อยก่อน
นอกจากนี้ยังมี Performance Update ครั้งใหญ่ ซึ่งจะปรับโครงสร้างระบบ Stereo Rendering ใหม่ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ภาพสำหรับ VR โดยเฉพาะ
เรื่อง Performance ถือว่าสำคัญกับ BetterVR เพราะตัวเกมยังต้องทำงานผ่าน Emulator ก่อนเข้าสู่ขั้นตอน VR Rendering ทำให้ภาระต่อ PC สูงกว่าเกม VR ที่พัฒนามาโดยตรงตั้งแต่ต้น โดยการทดสอบช่วงแรกมีทั้งเครื่องระดับ RTX 4090 และระบบ RTX 3060 ที่สามารถเล่นได้เมื่อปรับแต่งอย่างเหมาะสม
แต่เซอร์ไพรส์จริง ๆ คือ Mario Kart 8 VR
ใน Trailer ล่าสุด Crementif ยังเผยให้เห็นว่า BetterVR อาจไม่ได้หยุดอยู่แค่ Breath of the Wild
ผู้พัฒนากำลังนำเทคโนโลยีของ BetterVR ไปทดลองกับ Mario Kart 8 เกมแข่งรถของ Nintendo ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี พ.ศ. 2557 โดยตั้งเป้าที่จะสร้างประสบการณ์เกมแข่ง Kart ใน VR ที่มีคุณภาพระดับเดียวกับม็อด Zelda ของตัวเอง
หากทำสำเร็จ นั่นหมายความว่า BetterVR อาจพัฒนาจากม็อดสำหรับเกมเดียว กลายเป็น ชุดเครื่องมือสำหรับแปลงเกมที่ทำงานผ่าน Cemu ให้รองรับ VR ในลักษณะคล้ายกับแนวคิดของ UEVR ที่ใช้กับเกม Unreal Engine
อย่างไรก็ตาม Mario Kart 8 VR ยังอยู่ในขั้นพัฒนาและยังไม่ได้เปิดให้ดาวน์โหลด ส่วน BetterVR 1.0 เองก็ยังไม่มีวันเปิดตัวที่แน่นอนในขณะนี้
MaidevXR มองว่า
สิ่งที่น่าสนใจของ BetterVR ไม่ใช่แค่การได้เล่น Zelda ใน VR แต่คือคุณภาพของม็อดที่เริ่มเข้าใกล้ประสบการณ์เกม VR จริงมากขึ้นเรื่อย ๆ
จากเกมจอแบนอายุเกือบ 10 ปี กลายเป็นเกมที่เราสามารถ เข้าไปยืนอยู่ใน Hyrule, มองโลกแบบ Stereo 3D, ขยับตัวแบบ 6DoF และใช้อาวุธด้วย Motion Controls ได้
และถ้า BetterVR สามารถขยายไปยัง Mario Kart 8 รวมถึงเกมอื่นบน Cemu ได้จริง แนวคิด Flatscreen-to-VR อาจกำลังมีเครื่องมือสำคัญเพิ่มขึ้นมาอีกตัว นอกเหนือจากม็อด VR ที่เราเห็นบน PC ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ที่มา: roadtovr และโครงการ BetterVR บน GitHub
