Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

VITURE Beast XR เปิดเกมใหม่ XR+AI บนเวที CES 2026 จากห้องแล็บการแพทย์สู่แคมป์ปิ้งกลางแจ้ง เมื่อ XR ไม่ใช่ของเล่น แต่คือโครงสร้างพื้นฐานของอนาคต

1 min read
VITURE Beast XR เปิดเกมใหม่ XR+AI บนเวที CES 2026 จากห้องแล็บการแพทย์สู่แคมป์ปิ้งกลางแจ้ง เมื่อ XR ไม่ใช่ของเล่น แต่คือโครงสร้างพื้นฐานของอนาคต

VITURE Beast XR เปิดเกมใหม่ XR+AI บนเวที CES 2026 จากห้องแล็บการแพทย์สู่แคมป์ปิ้งกลางแจ้ง เมื่อ XR ไม่ใช่ของเล่น แต่คือโครงสร้างพื้นฐานของอนาคต

ในงาน CES 2026 (พ.ศ. 2569) ที่ลาสเวกัส โลกทั้งใบแทบจะหมุนรอบคำว่า XR และ AI Glasses และหนึ่งในแบรนด์ที่เด่นที่สุดคือ VITURE แบรนด์ AR/XR ที่ครองยอดขายดี ในตลาดสหรัฐฯ
ปีนี้ VITURE ไม่ได้มาแค่โชว์สินค้า แต่ “ประกาศทิศทางอนาคต” ด้วยการผสาน XR เข้ากับ AI และวิทยาศาสตร์ชีวการแพทย์อย่างจริงจัง


VITURE Beast XR: ชุดเฮดเซต XR ที่มุมมองกว้าง

ไฮไลต์ของบูธคือ VITURE Beast XR ชุดเฮดเซต XR ที่มาพร้อม Field of View 58° ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม เทียบเท่าจอเสมือนขนาด 174 นิ้ว (ระยะมอง 4 เมตร)
สเปกระดับเรือธง ได้แก่

  • ความสว่างสูงสุด 1250 nits
  • ความแม่นยำสี ΔE < 2.0
  • รีเฟรชเรต 120Hz
  • ปรับความทึบแสงได้ 9 ระดับแบบ stepless

ที่สำคัญคือ Native 3DoF ในตัว ใช้ SLAM ที่พัฒนาเอง หน่วงต่ำเพียง 2ms ทำให้ “หน้าจอถูกตรึงอยู่ในพื้นที่จริง” ไม่ว่าคุณจะต่อกับมือถือ คอมพิวเตอร์ หรือคอนโซลก็ตาม


VITURE × NVIDIA × Stanford: XR+AI กับ “Apollo Moment” ของมนุษยชาติ

บนเวที CES ปีนี้ NVIDIA เปิดตัวผลงาน XR+AI ด้าน Life Sciences ร่วมกับ Stanford University School of Medicine และ VITURE
ในแล็บของทีม Cong Lab นักวิจัยใช้ VITURE Luma Ultra XR เป็น “หน้าต่างข้อมูลแบบเรียลไทม์” ให้ AI แสดงผล วิเคราะห์ และชี้นำการทดลองทางชีวการแพทย์โดยตรง

นี่ไม่ใช่เดโมสวย ๆ แต่คือการลดต้นทุน เพิ่มความแม่นยำ และย่นระยะเวลาวิจัย—XR กลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานของวิทยาศาสตร์ ไม่ใช่อุปกรณ์เสริมอีกต่อไป


VITURE × INAIR: XR Ecosystem ที่เปิดจริง ไม่ล็อกผู้ใช้

VITURE ประกาศจับมือกับ INAIR ผสาน VITURE Luma Series เข้ากับ INAIR Pod โฮสต์ Spatial Computing แบบพกพา
จุดแข็งคือการทำงานแบบ Multi-window, 2D → 3D แบบเรียลไทม์, และอัพเกรดประสบการณ์เป็น 6DoF Spatial Interaction อย่างไร้รอยต่อ

นี่คือสัญญาณสำคัญว่า XR กำลังเดินไปสู่ ระบบนิเวศแบบเปิด (Open Ecosystem) ที่เน้นคุณค่าผู้ใช้ ไม่ใช่การผูกขาดแพลตฟอร์ม


VITURE × Jackery: เมื่อ XR ออกไปนอกห้อง

อีกหนึ่งเดโมที่เรียกสายตาคือการร่วมกับ Jackery แบรนด์พลังงานพกพายอดขายกว่า 6 ล้านเครื่อง
VITURE Beast ถูกนำไปใช้ในบริบทกลางแจ้ง—ตั้งแคมป์ ทำงาน ดูหนัง เล่นเกม—ด้วยจอเสมือนขนาดยักษ์ 174 นิ้ว, Spatial Multi-screen และ AI 2D-to-3D แบบเรียลไทม์

ภาพนี้ชัดมาก: XR ไม่ได้อยู่แค่ในออฟฟิศหรือห้องนั่งเล่นอีกแล้ว


Software คือหัวใจ ไม่ใช่ของแถม

VITURE ต่อยอดฮาร์ดแวร์ด้วย SpaceWalker แอพ รองรับ iOS, Android, macOS และ Windows

  • สร้างหน้าจอเสมือนแบบ Native 3DoF
  • รองรับจอ 3 หน้าจอ แนวนอน/แนวตั้ง และ Ultrawide
  • Spatial Walking Mode เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานหลายงานพร้อมกัน

ปีนี้ VITURE ยังเปิดตัวเทคโนโลยี AI 2D-to-3D แบบเรียลไทม์ ครั้งแรกของโลก เปลี่ยนคอนเทนต์ 2D ให้กลายเป็น 3D ทันทีบนจอ 174 นิ้ว—นี่คือจุดที่ “ซอฟต์แวร์” ทำให้ XR แตกต่างจริง


กลยุทธ์สินค้า: ไม่ขายรุ่นเดียว แต่ขายอนาคต

  • VITURE Beast XR: สายสุด ต้องการประสบการณ์ระดับเรือธง
  • VITURE Luma Pro : เกมเมอร์และสายทำงาน เน้นความคมและความสบาย
  • VITURE Luma Ultra: 6DoF + Gesture Tracking สำหรับสายเทคและองค์กร

VITURE ไม่ได้ขายแว่น แต่กำลังสร้าง แพลตฟอร์ม XR ที่ครอบคลุมตั้งแต่ผู้ใช้ทั่วไปถึงงานระดับองค์กร


มุมมองตรงไปตรงมา

สิ่งที่ VITURE ทำใน CES 2026 คือการขยับ XR ออกจาก “ของเล่นไฮเทค” ไปสู่ โครงสร้างพื้นฐานของงานจริง
ใครที่ยังคิดว่า XR คือแค่จอใหญ่ติดหน้า… ข่าวนี้คือสัญญาณชัดว่าคุณอาจกำลังมองช้ากว่าตลาด 2–3 ปีครับ

ที่มา
ithome