Steam Frame เลื่อนเปิดตัว เพราะ “แรมขาดตลาด”แต่ Valve ยังดัน Steam Controller ออกก่อนตามแผน
1 min read
Steam Frame เลื่อนเปิดตัว เพราะ “แรมขาดตลาด”แต่ Valve ยังดัน Steam Controller ออกก่อนตามแผน
ของยังไม่พร้อม ก็ไม่ฝืน — Valve เลือก “ปล่อยทีละชิ้น” ดีกว่าพลาดทั้งระบบ
เบื้องหลังคือปัญหาโลกจริง: ชิ้นส่วนไม่พอ โดยเฉพาะ RAM ที่กระทบทั้งไลน์สินค้า
📌 สรุปข่าวแบบเข้าใจง่าย
Valve ยืนยันแล้วว่า Steam Frame และ Steam Machine จะยังไม่เปิดตัวพร้อมกันในวันที่ 4 พฤษภาคม
แม้ว่าก่อนหน้านี้จะมีแผนปล่อยทั้ง ecosystem ออกมาพร้อมกันก็ตาม


แต่สิ่งที่ยังเปิดตัวตามแผนคือ
👉 Steam Controller ราคา 100 ดอลลาร์ (ประมาณ 3,700 บาท)

💡 แล้วทำไมถึงเลื่อน?
คำตอบตรงไปตรงมามาก:
“แรมไม่พอ”
- ปัญหา supply chain ทำให้ราคา RAM และ storage พุ่งแรงในช่วงที่ผ่านมา
- ส่งผลให้ Valve ต้อง “ทบทวน” ทั้งราคาและวันเปิดตัวของสินค้าอื่น
- Steam Frame และ Steam Machine เลยโดนเลื่อนออกไปก่อน
🎮 ทำไม Steam Controller ถึงออกได้ก่อน?
เหตุผลมัน simple มาก แต่หลายคนอาจไม่ทันคิด:
- Steam Controller แทบไม่ต้องใช้ RAM ในตัว
- ผลิตง่ายกว่า / dependency น้อยกว่า
- Valve เลยเร่งผลิตเพื่อให้ “มีของพอขายวันแรก”
Steve Cardinali (วิศวกรของ Valve) อธิบายชัดว่า
พวกเขาอยากผลิตให้พอสำหรับคนที่อยากได้ตั้งแต่วันแรก
⚠️ อีกปัจจัยที่ซ่อนอยู่
Steam Machine มี 2 เวอร์ชัน:
- แบบมี Controller
- แบบไม่มี Controller
👉 ตรงนี้แหละที่ complicate เรื่อง supply
เพราะตัวเครื่องถูกออกแบบให้ใช้ Controller เป็นหลัก
ยิ่งต้องแย่ง stock กันเองใน ecosystem เดียวกัน
🧠 วิเคราะห์แบบไม่โลกสวย
นี่ไม่ใช่แค่ “เลื่อนเพราะของไม่พอ”
แต่มันสะท้อน mindset ของ Valve ชัดมาก:
- ไม่ฝืน launch ecosystem ที่ยังไม่พร้อม
- เลือก “ปล่อยของที่พร้อมจริง” มาก่อน
- ลด risk ที่จะโดนด่าเรื่อง UX หรือของขาด
ซึ่งเอาจริง ๆ…
ดีกว่าปล่อยมาพร้อมกันแล้วพังทั้งระบบ
🔮 แล้ว Steam Frame / Machine จะมาเมื่อไหร่?
คำตอบคือ:
👉 ยังไม่มี timeline ชัดเจน
แต่ Pierre-Loup Griffais บอกว่า
- ทีมกำลังเร่งเต็มที่
- มีข่าวอัพเดทเร็ว ๆ นี้
- โดยรวม “ทุกอย่างยังไปได้ดี”
🧩 สรุปสั้นแบบ Maidev XR
- Steam Controller มาแน่ 4 พ.ค.
- Steam Frame + Machine = เลื่อน
- สาเหตุหลัก = RAM shortage + supply chain
- Valve เลือก “ปล่อยทีละตัว” แทนการ all-in
ที่มา
roadtovr