Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

ภาพหลุดชุดเฮดเซตรุ่นใหม่จากเมตา เบาเหลือเชื่อหรือแค่ความหวังลม ๆ แล้ง ๆ

1 min read
ภาพหลุดชุดเฮดเซตรุ่นใหม่จากเมตา เบาเหลือเชื่อหรือแค่ความหวังลม ๆ แล้ง ๆ

ภาพหลุดชุดเฮดเซตรุ่นใหม่จากเมตา เบาเหลือเชื่อหรือแค่ความหวังลม ๆ แล้ง ๆ

ภาพความละเอียดต่ำจากเฟิร์มแวร์ Quest จุดกระแสทันที
เมตากำลังซุ่มทำ “ของจริง” หรือแค่แนวคิดที่อาจถูกยกเลิกกลางทาง?

นักขุดข้อมูลพบภาพชุดเฮดเซตรุ่นใหม่ในเฟิร์มแวร์ของ Quest
แม้ความละเอียดจะต่ำมาก แต่รายละเอียดสำคัญยังพอมองออก

สิ่งที่เห็นชัดเจนคือ

  • ตัวเครื่องขนาดเล็กกว่ารุ่นปัจจุบันอย่างเห็นได้ชัด
  • ใช้ที่รองจมูกแบบแว่นตา แทนฟองน้ำครอบหน้าแบบดั้งเดิม
  • มีข้อความอ้างอิงถึงการปรับที่รองจมูกเพื่อความสบาย
  • แยกชุดประมวลผลออกไปอยู่ในกล่องภายนอก

ข้อมูลก่อนหน้านี้เคยเรียกอุปกรณ์นี้ว่า “พัฟฟิน” และระบุว่าน้ำหนักต่ำกว่า 110 กรัม
ถ้าตัวเลขนี้ถูกต้อง นี่จะเป็นชุดเฮดเซตที่เบาที่สุดของเมตาเท่าที่เคยมีมา


จุดขายหลักไม่ใช่เกม แต่คือ “จอเสมือนจริง”

รายงานภายในระบุว่าอุปกรณ์นี้จะเน้นการใช้งานแบบนั่ง
เช่น

  • จอเสมือนจริงหลายหน้าจอ
  • งานเอกสาร ความบันเทิง
  • การใช้งานโลกผสมผสาน

ไม่ใช่สายเกมหนักแบบ Quest

ถ้ามองเชิงกลยุทธ์ นี่คือการแยกไลน์ชัดเจน
Quest สำหรับเกม
รุ่นใหม่นี้สำหรับการทำงานและความบันเทิงทั่วไป

คำถามคือ ตลาดพร้อมหรือยัง?


เทียบกับคู่แข่งโดยตรง

หลายคนเริ่มเปรียบเทียบกับ Apple Vision Pro ทันที

ฝั่งแอปเปิล

  • ระบบใช้งานลื่นไหล
  • การผสานฮาร์ดแวร์กับซอฟต์แวร์แข็งแรง
  • แต่หนักและราคาสูง

ฝั่งเมตา

  • ถ้าเบากว่าจริง จะได้เปรียบด้านความสบาย
  • แต่ต้องยอมรับว่าซอฟต์แวร์บน Quest ยังมีเสียงวิจารณ์เรื่องความลื่นและประสบการณ์ใช้งาน

มีข้อมูลอีกชุดระบุว่าอาจใช้จอแบบโอเลดขนาดเล็ก
หากเป็นจริง จะได้สีดำสนิทและคอนทราสต์สูง
แต่คุณภาพจออย่างเดียวไม่ทำให้สินค้าสำเร็จ

ประสบการณ์รวมต่างหากที่ชี้ชะตา


ประเด็นการตลาดที่ต้องคิดให้ชัด

บางเสียงในชุมชนตั้งข้อสังเกตว่า
อุปกรณ์ที่ใช้ภาพผ่านกล้อง ไม่ควรถูกเรียกว่า “แว่น”

ถ้าเมตามีแว่นตาโลกจริงรุ่นอื่นในอนาคต
การเรียกชื่อไม่ชัด อาจทำให้ผู้บริโภคสับสน

การวางตำแหน่งว่าเป็น
“ชุดเฮดเซตโลกผสมผสานที่เบาที่สุด”
อาจตรงกว่า และปลอดภัยกว่าในเชิงแบรนด์


บทเรียนจากอดีต

Oculus Go เคยพยายามเจาะตลาดกว้าง
แต่ยังหนักเกินไป และระบบยังไม่แข็งแรงพอ

ถ้ารุ่นใหม่นี้ทำได้จริงที่ประมาณ 110 กรัม
อุปสรรคใหญ่เรื่องน้ำหนักจะหายไปทันที

แต่ถ้าซอฟต์แวร์ยังไม่พัฒนา
ประสบการณ์ก็ยังไม่เปลี่ยน


มุมมองแบบ Maidev XR

เมตากำลังมองหา “ก้าวกระโดด”
เพราะโลกเสมือนสายเกมยังไม่ขยายฐานผู้ใช้ได้กว้างพอ

นี่อาจเป็นหมากสำคัญเพื่อดึงตลาดทำงานและความบันเทิงเข้ามา
ในราคาที่เข้าถึงได้มากกว่าคู่แข่ง

แต่ต้องจำไว้ว่า
แผนฮาร์ดแวร์ของเมตาเปลี่ยนได้เสมอ
หลายโครงการถูกยกเลิกก่อนถึงมือผู้ใช้จริง

ดังนั้นตอนนี้
นี่คือสัญญาณของความตั้งใจ
ยังไม่ใช่การยืนยันความสำเร็จ

คำถามสำคัญจึงไม่ใช่ “มันเบาแค่ไหน”
แต่คือ “มันใช้งานดีพอให้คุณใส่ทุกวันหรือไม่?”

ที่มา
uploadvr