Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

Quest กำลัง “เลิกยัดเยียด” Metaverse เมื่อ Navigator กลายเป็นหน้าแรก และ Horizon Feed กำลังถูกถอดออกจาก Horizon OS

1 min read
Quest กำลัง “เลิกยัดเยียด” Metaverse เมื่อ Navigator กลายเป็นหน้าแรก และ Horizon Feed กำลังถูกถอดออกจาก Horizon OS

Quest กำลัง “เลิกยัดเยียด” Metaverse เมื่อ Navigator กลายเป็นหน้าแรก และ Horizon Feed กำลังถูกถอดออกจาก Horizon OS

หลังจากถูกบ่นมาหลายปี ในที่สุด Meta ก็ยอมขยับจริง
Horizon OS v85 เตรียมทำให้ Navigator UI กลายเป็นหน้าแรก (Default) ของ Quest และเริ่ม “ค่อย ๆ ปลดระวาง” Horizon Feed อย่างเป็นทางการ

นี่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนหน้าตา UI
แต่มันคือ การยอมรับความจริงว่า สิ่งที่ Meta พยายามยัดใส่ VR มาตลอด… ผู้ใช้ไม่ต้องการ


อะไรเปลี่ยนบ้างใน Horizon OS v85

1. Navigator กลายเป็นหน้าแรกทันทีที่เปิดเครื่อง
ไม่ต้องเจอ Feed โฆษณาเด้งใส่หน้าอีกต่อไป

2. ทุกอย่างรวมอยู่ที่เดียว

  • แอพ
  • เพื่อน
  • การตั้งค่า
  • แจ้งเตือน
    อยู่ใน Overlay เดียว ไม่แย่ง “สล็อตหน้าต่าง” กับแอพอื่น

3. Pin แอพได้สูงสุด 10 ตัว
คล้าย Start Menu บน Windows
– คนสาย Virtual Desktop / Steam Link ถูกใจแน่นอน

4. UX ดีขึ้นจริง (ไม่ใช่แค่สวย)

  • เปิด–ปิด 2D window ทั้งหมดได้ทันที
  • ไม่บังโลก VR / Passthrough แบบโง่ ๆ เหมือนเวอร์ชันแรก
  • Library layout ใหม่ คล้าย visionOS (อันนี้ยอมรับว่า Meta เรียนรู้เร็ว)

แล้ว Horizon Feed หายไปเพราะอะไร?

Meta พูดตรงมาก (แบบไม่เคยพูดมาก่อน):

Horizon Feed “ไม่ใช่พื้นที่ที่ผู้ใช้มี intent จริง”
คนเห็นแล้วปิดทิ้งทันที
และ ไม่ช่วยให้แอพขายได้

แปลไทยแบบไม่สุภาพนักคือ
มันคือ popup โฆษณาที่คนรำคาญ

และ Meta ก็ยอมรับว่า

“ไม่ได้สร้างรายได้ให้ dev ส่วนใหญ่”

นี่คือการยอมแพ้อย่างเป็นทางการของ Explore / Horizon Feed หลังพยายามยัด Worlds, Reels, Social, Metaverse ใส่หน้า Quest มาหลายปี


เสียงจากคอมมูนิตี้: โล่งใจ + สะใจ

โทนเสียงชัดมาก:

  • “Finally, no more ad popups”
  • “Thank God”
  • “Everyone knew it except Meta”
  • “HIP HIP HOORAY!”

หลายคนบอกตรงกันว่า

Quest ควรเป็นเครื่องเล่น VR ไม่ใช่ Facebook 3D


คำพูดที่ “แทงใจ Meta เอง”

ประโยคนี้สำคัญมาก และเป็นจุดเปลี่ยนเชิงปรัชญา:

Meta ดัน Horizon Worlds มากเกินไป
จนแลกมาด้วย User Experience

คนพูดคือ Andrew Bosworth
ไม่ใช่ dev โนเนม ไม่ใช่คอมมูนิตี้บ่นเอง

และนี่คือการยอมรับว่า
Metaverse-first ทำให้ Quest แย่ลง


วิเคราะห์แบบไม่อวย (และไม่โลกสวย)

มุมที่ “ดีจริง”

  • Quest กลับมาโฟกัส “เล่นง่าย เปิดแล้วใช้งาน”
  • UX สะอาดขึ้น เหมาะกับเกม + PCVR + แอพจริง
  • Third-party ecosystem สำคัญขึ้น (Steam, VD, indie dev)

มุมที่ “น่ากังวล”

คอมเมนต์หนึ่งพูดแรง แต่ไม่ผิดทั้งหมด:

Meta สร้าง Quest เพื่อ Metaverse
ถ้า Metaverse ใน VR ล้ม
Quest ก็เหลือแค่ธุรกิจฮาร์ดแวร์ที่ ไม่คุ้ม ROI

นี่คือความจริงที่ต้องกล้าพูด
VR แบบปัจจุบันยังไม่ใช่ตลาดระดับ “Meta-scale”


สรุปแบบตรง ๆ

  • Navigator = ชนะ
  • Horizon Feed = ล้มเหลว
  • Meta = ยอมถอย
  • ผู้ใช้ = ได้ UX ที่ควรได้ตั้งแต่ 3 ปีก่อน

Quest ยังไม่ “ตาย”
แต่ Quest กำลังถูกลดบทบาทจาก “ศูนย์กลางอนาคตของ Meta”
มาเป็น “อุปกรณ์ VR ที่ดีขึ้น แต่เล็กลงในเชิงธุรกิจ”

และสำหรับผู้ใช้จริง…
นี่คือข่าวดีครับ 🎯

ที่มา
uploadvr