Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

Valve บอกชัด Steam Machine “ราคาไม่ใช่คอนโซล” จะตั้งตามตลาดพีซี

1 min read
Valve บอกชัด Steam Machine “ราคาไม่ใช่คอนโซล” จะตั้งตามตลาดพีซี

Valve บอกชัด Steam Machine “ราคาไม่ใช่คอนโซล” จะตั้งตามตลาดพีซี

Steam Machine รุ่นใหม่ถูกวางเป็น “มินิพีซีสายห้องนั่งเล่น” ที่รัน SteamOS แบบจริงจังครับ แต่ใครหวังราคาต่ำแบบ PS/Xbox อาจต้องทำใจก่อน เพราะ Valve ประกาศแนวทางราคาชัดมาก

Valve ย้ำ: Steam Machine จะ “ราคาเท่าพีซีสเปกใกล้กัน” ไม่ใช่คอนโซล

Pierre-Loup Griffais ฝั่ง Valve ออกมาพูดในพอดแคสต์ว่า Steam Machine จะไม่ใช้โมเดล “ขายเครื่องขาดทุนแล้วไปทำกำไรที่เกม/สมาชิก” แบบคอนโซลดั้งเดิม แต่จะตั้งราคา “อิงตลาดพีซี” ตามระดับประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกันครับ Game Developer+3Engadget+3VGC+3

เหตุผลหลัก ๆ คือ Valve ไม่อยากล็อกตัวเองไว้กับการต้องทำกำไรชดเชยจากยอดขายเกมเพียงอย่างเดียว และยอมรับว่าต้นทุนฮาร์ดแวร์มีความผันผวน โดยเฉพาะกลุ่มหน่วยความจำที่ถูกแรงซื้อจากงาน AI ดันราคาในตลาดรวมครับ (ภาพรวมแรงกดดันค่าเงิน/ต้นทุนก็เป็นธีมที่สื่อหลายเจ้าหยิบมาพูดในช่วงเดียวกัน) Reuters+1


สเปกที่รายงานกัน: มินิพีซีทรงคิวบ์เพื่อ “เล่นบนทีวี”

สื่อสายฮาร์ดแวร์รายงานรายละเอียดไว้ค่อนข้างตรงกันว่า Steam Machine เป็นเครื่องขนาดเล็กแนว “คิวบ์” ใช้ชิป AMD แบบกึ่งปรับแต่ง เน้นบาลานซ์พลังกับความประหยัดไฟ เพื่อเป็นพีซีห้องนั่งเล่นที่เปิดแล้วเล่นได้เลยครับ Tom’s Hardware+1

ไฮไลต์ฮาร์ดแวร์ (ตามรายงานจากสื่อ)

  • CPU: AMD Zen 4 แบบ 6 คอร์ / 12 เธรด (บูสต์ได้ถึงราว 4.8GHz ในรายงานบางสำนัก) Tom’s Hardware+1
  • GPU: RDNA 3 28 Compute Units + VRAM GDDR6 8GB Tom’s Hardware+1
  • RAM: DDR5 16GB PC Gamer
  • พอร์ต/การเชื่อมต่อ: มีทั้ง HDMI 2.0 และ DisplayPort 1.4, เครือข่าย/ไร้สายระดับ Wi-Fi 6E และ Bluetooth (บางรายงานระบุรุ่นย่อยต่างกัน) PC Gamer+1

เป้าหมายประสบการณ์

  • โฟกัส “เล่นเกมบนทีวี” และความสะดวกแบบคอนโซล แต่พื้นฐานเป็นพีซี + SteamOS Tom’s Hardware+1
  • ฝั่งข่าวหลายเจ้าพูดถึงการพึ่ง FSR เพื่อช่วยดันเฟรม/ความละเอียดในบางสถานการณ์ (ตีความว่า 4K/60 จะขึ้นกับเกมและการตั้งค่า ไม่ใช่การันตีทุกเกมแบบประโยคการตลาด) Tom’s Hardware+1

ราคา “คาดการณ์” ที่คนพูดถึง: 600–800 ดอลลาร์ (≈ 18,660–24,880 บาท)

ตรงนี้สำคัญครับ: Valve ยังไม่ได้ประกาศราคาอย่างเป็นทางการ หลายบทความจึงใช้คำว่า “คาดการณ์/ประเมิน” กันเป็นช่วง โดยตัวเลขที่วนบ่อยคือ 600–800 ดอลลาร์ สำหรับรุ่นพื้นฐาน Tom’s Hardware+1

  • 600 ดอลลาร์ (≈ 18,660 บาท)
  • 700 ดอลลาร์ (≈ 21,770 บาท)
  • 800 ดอลลาร์ (≈ 24,880 บาท)

ถ้าราคาสุดท้าย “หลุด 700 ดอลลาร์” จริง โจทย์การชนกับคอนโซลจะหนักขึ้นทันที เพราะผู้ซื้อส่วนหนึ่งเทียบกับ PS5/Xbox โดยตรง ไม่ได้เทียบกับพีซีครับ (นี่แหละจุดเสี่ยงของแนวทาง “ราคาแบบพีซี”)


ไทม์ไลน์: ช่วงต้นปี 2569 แต่ยังไม่ฟันธงวัน

รายงานส่วนใหญ่ชี้ไปที่การวางขายช่วง ไตรมาส 1 ปี 2569 (ม.ค.–มี.ค. 2569) แต่ยังไม่มี “วันเปิดขาย” ที่คอนเฟิร์มแบบเป็นทางการครับ PC Gamer+1


มุมมองตรง ๆ: ไอเดียนี้ไม่ได้แย่ แต่ “จะรอดหรือไม่” อยู่ที่ราคาและความง่ายแบบคอนโซล

Steam Machine จะดูคุ้มก็ต่อเมื่อ Valve ทำ 2 เรื่องให้ชัดครับ

  1. ประสบการณ์ใช้งานต้องง่าย/นิ่งกว่า PC ทั่วไปจริง (เปิดปุ๊บเล่นได้, ซัพพอร์ตจอย/รีโมต/ทีวีเนียน) PC Gamer+1
  2. ราคาต้องไม่โดดจนคนรู้สึกว่า “ประกอบ PC เองดีกว่า” เพราะ Valve เองก็ยืนยันกรอบคิดว่าเทียบกับพีซีเป็นหลัก Engadget+1

ที่มา
mixvale